《星之侵略者》融合了《杀戮尖塔》、《陷阵之志》和《太空侵略者》的特点,是一款惊心动魄的回合制策略游戏。玩家将驾驶一台机甲,利用卡牌在网格上进行战斗,与外星入侵者展开激战。游戏提供了多种机甲和驾驶员,每个都有独特的卡组和作战模式,确保了游戏的策略性和多样性。
游戏玩法
选择机甲与驾驶员:
玩家可以选择三种不同的机甲,每种机甲都有其独特的驾驶员和卡组,提供了不同的玩法风格。
回合制网格战斗:
游戏采用回合制战斗系统,玩家和敌人的行动都受到网格的限制,需要在网格中进行移动和攻击,增加了战斗的策略性。
卡牌构筑与升级:
玩家可以通过收集和升级卡牌来构建自己的战斗卡组,发现新的卡牌组合和战术。
多种游戏模式:
游戏提供了多种模式,包括基础难度的“第一次接触”模式、难度逐渐提升的“入侵”和“天启”模式,以及具有挑战性的“挑战”和“每日挑战”模式。
游戏特色
独特的融合风格:
将机甲射击与肉鸽卡牌构筑两种元素巧妙融合,既有着机甲战斗的刺激感,又具备卡牌游戏的策略性。
多样的角色体系:
游戏中有多个不同的角色体系可供选择,每个体系都有其独特的技能和玩法。
创新性的战斗机制:
游戏中的战斗是回合制的,但与传统回合制游戏不同的是,玩家的行动和敌人的行动都受到网格的限制,玩家需要在网格中进行移动和攻击。
独特的“末日值”设定:
游戏中用“末日值”取代了传统的生命值设定,一旦敌人移动到了场地下三行的“危险区域”,玩家就会获得不同数量的“末日值”,当“末日值”达到上限时,游戏结束。
游戏更新:
1.1 - 沙滩篇章 ~ 我们的第一个重大更新现已发布啦! 2025-06-24
1.1.0 - 沙滩篇章:
[新内容!] 沙盒设置
通过沙盒设置来根据您的喜好调整游侠资源站,这是一个用于微调游戏的新菜单。
值得注意的功能包括:
基于玩家建议,提供了新的设置选项用于自定义难度。
可禁用特定卡包和 Boss,使其不在游戏中出现。
我们将根据玩家的反馈和建议,继续为沙盒设置添加更多内容!
[新内容!] 沙滩卡包
“卡包系统”的魅力之一在于,它能让我们在不稀释卡池的前提下增加更多的花样和机制,而稀释卡池是许多内容丰富的卡组构筑游戏中常见的问题。
我们将尽可能多地添加我们能想到的卡包,每增加一个,都将扩展多次游戏中的卡池多样性。如果您不喜欢新的卡包,随时可以通过新的沙盒设置在游戏中禁用它们!
发售后第一个新卡包是“沙滩卡包”,主题是围绕“随机”的协同效应。随机并不总是危险的,有时它可以被驾驭并为您所用。
使用口袋飞沙 在筛选牌组时随机袭击侵略者,或者将沙滩球扔向其他侵略者造成巨大的范围伤害。(沙滩球是我最喜欢用来构筑卡组的新物品之一!)
这个卡包也旨在与现有的卡池产生协同效应。公路旅行卡牌会将你弃牌堆中所有提及“随机”的卡牌返还至你的手牌,而幸运骰子神器将提升来自其他职业和卡包的所有与随机相关的神器和卡牌的触发几率!
通过获得奖杯来解锁沙滩卡包,然后在游戏中发现它们吧!
[新内容!] 一大堆新神器
我们正在添加一个新的中立传说神器,并且每位驾驶员都会获得一个新的驾驶员专属普通神器,以进一步探索他们独特的机制!
其中一些神器是向我们非常喜欢的、玩过我们游戏的内容创作者们致敬,猜猜他们都是谁吧~!
[新内容!] 为支持者包添加 Kaia 皮肤!
现在 支持者包 中新增了一款沙滩主题的 Kaia 皮肤!(在现有的 3 款皮肤之外)
如果您觉得《星之侵略者》很有趣,并愿意帮助我们继续开发这款游戏,支持者包是表达您支持的绝佳方式!
我们 (Pengonauts团队) 是一个位于加拿大蒙特利尔的、新成立的三人工作室。《星之侵略者》是我们的第一款游戏,但我们对《星之侵略者》的未来以及更远的游戏作品都有很多很棒的计划!
我们对任何帮助都心怀感激,但请记住——购买支持者包完全取决于您,您对游戏的享受才是最重要的!支持者包内容纯为外观,不会影响游戏体验。
另外,我们刚刚创建了一个新的捆绑包,您可以用额外 10% 的折扣购买支持者包和游戏原声带,点击这里查看!
重要体验质量优化 (QoL)
在角色选择界面,现在会有一个指示器显示该驾驶员已获胜的最高难度。
现在当以“真结局”完成挑战时,挑战模式会显示一个不同的奖杯(此项不追溯生效,只有新的对局会更新它)。
再生护盾现在在描述中有了自己更显眼的部分,并已添加到之前缺少该信息的对应 Boss 描述中。
重要平衡性改动
Zeke 得到了增强,现在其初始的新星炸弹携带的是回响 (Echo)组件,而非加热 组件。
Zeke 在开局和游戏前期一直存在问题,在 Roxy 和 Noel 得到增强后这一点变得更加明显。更改新星炸弹的升级给了 Zeke 一个强力的前期范围攻击(AOE)配置,同时也有助于展示他利用拆解自我清除类卡牌的优势。
这并非最大的增强,但确实给了他急需的前期节奏,让他能更轻松地启动和发展,以构筑更强的卡组。
末日仪式 已重做,现在仅在没有其他侵略者引导末日值时才会激活。
其他
增强了 咏唱,现在会抽一张牌。
增强了 破晓者 和 暗夜使者,现在仅将太阳/月亮卡牌的消耗增加 1。
削弱了 全息投影,现在消耗为 1 而非 0。
为每日挑战的重置添加了倒计时。
幻兰和其他类似的、同时引导末日值并发动攻击的侵略者现在会在引导末日值之前进行攻击。
为小敏(Min)添加了动画!(非常重要呢!)
为 静电波 添加了攻击落空指示器。
为机器鹦鹉添加了更多信息提示。
在设置中添加了一个开关,用于增强危险区在网格上的可见度。
增强了重炮手支援!,现在会额外发射 2 枚火箭。
幽灵在引导末日值时不能再获得免疫。
为支持 Modding,在代码库中添加了一些模组框架相关的改动。
改进了一些 Boss 描述的清晰度。
修复了若干缺失的卡牌标签。
修复了单位漂浮在洞口上方的 Bug。
修复了几个因单位间距过近导致的鼠标悬停输入相关的 Bug。
修复了在使用“无普通牌池”调整器时 超级冷却液 导致游戏崩溃的问题。
修复了在使用“无传说牌池”调整器时“2x 传说级特殊奖励”缺失的问题。
增大了指南的缩放比例以提高可读性。
修复了“更多信息”中完成星标的视觉重叠问题。
修复了召唤物上限文本与炸弹上限文本重叠的问题。
修复了在最大召唤物上限改变时,上限文本不更新的问题。
尝试修复了尼斯湖怪在被击败时游戏卡死的问题。
尝试修复了因分辨率错误导致的设置场景崩溃问题。
尝试修复性能并改进内存泄漏问题。
基于建议进行了多项本地化内容改动。
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 开始游戏
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