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凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

更新时间: 2025-12-15 17:31 分类: 攻略秘籍 人气: (23) 0个评论

在凛冬前线游戏中共有4个流派,其中部分玩家不知道红色强权基础铺场流应该怎么玩,下面就为大家带来凛冬前线游戏中红色强权基础铺场流卡牌的详细介绍说明,有需要的玩家可以参考。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌

强权基础卡中的核心,0能量4血量的防御牌“死囚犯”,携带虚无词条(使用后卡牌从本场战斗中删除)。强权精锐英雄卡的养成和普通卡的机制大部分都和这张“死囚犯”有关,通过不断创造和打出“死囚犯”,来养成精锐卡是前期最容易理解和掌握的玩法之一。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

备用佣兵:在一列(最多5个空位)召唤死囚犯,携带消耗词条(卡牌使用后进入消耗牌堆),搭配精锐卡,1能量可以让精锐触发5次攻击。

先王之刃:以攻击卡为核心的构筑中,用来定向找攻击卡。

不屈:进场后+1能量,有固守(进场后:携带者+1在场时间)和消耗词条。普通卡牌只能站场1回合,不屈可以多站场1回合,本身1能量28血,身材也很优秀,搭配进场效果,除了会增加卡组厚度,基本没有缺点。

巡逻:8点伤害的攻击卡,击杀敌人后,可以定向找精锐牌,关键卡总不上手时可以考虑这张牌。

战线补给:下一张防御卡获得额外的3血量,获得1张死囚犯,卡牌升级后可以获得2张。1能量2张死囚犯,可循环使用,本身不占用场地格子。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

长矛兵:1能量4血量,同列召唤1张死囚犯,升级后可以召唤2张。另一种循环获得死囚犯的方式,以死囚犯铺场为主的构筑看到可以拿。

战地支援者:同列所有卡+3远程攻击。基础卡中有不少精锐卡是有远程攻击伤害的,这张卡可以用来提供额外的伤害,提高输出。

震慑:对1列卡牌使用,目标-5防御。精英和BOSS敌人往往有较高的防御,降低防御能让每次造成的伤害多5点,怪物血量越高,价值越大。

伏击:3伤害攻击卡,触发2次攻击。不玩攻击为主的套路一般不拿,用处不大。

赛蕾丝蒂亚:0能量6血。玩家回合结束时,每有1点声望,同列所有卡+2远程攻击且+1防御。携带精锐和刚毅(每有1点声望,+1在场时间)词条。这是一张非常强力的辅助卡,可以帮助后排同列远程攻击核心输出每回合叠加伤害,提高声望后能连续站场多轮。

精锐:退场或被摧毁后:+1声望并回到手牌击杀后:+1声望玩家回合开始时:-1补给需求打出后:+2补给需求

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

奥蕾莉亚:我方卡进场后,自身进行1次远程攻击。携带精锐和英勇(每有1点声望,加2远程攻击)词条。初始攻击不高,需要搭配辅助加伤害的卡和死囚犯铺场,才能快速养成,难度还是比较大的。

宁静:+1武装(每有1点武装,防御卡+1额外血量,攻击卡+1额外伤害),携带消耗词条。玩远程输出的时候,这张卡一般不拿,武装本身对远程没有什么收益,如果你有其他卡牌需要减武装,武装不够时可以考虑。

一闪:6伤害攻击卡,击杀后+1下回合能量。攻击卡在新手阶段都不建议拿,缺少站场,伤害也不够,怪物很容易突脸。

链刃:进场同列所有卡+8防御,退场或被摧毁同列所有卡-8防御。使用的时候注意站位,把这张卡打在这列的最上方,这样下方的卡会先触发近战攻击,等其他卡被摧毁了,轮到这张卡时,减不减防御就无所谓了。

典狱长:死囚犯进场后,摧毁死囚犯,+1能量。每回合最多2次。死囚犯进场不仅能触发远程精锐攻击,还能加能量,看到可以拿一张。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

警戒弓手:怪物移动后,自身+1远程攻击,怪物回合结束时自身进行1次远程攻击。除了精锐卡以外的辅助输出角色,比起能远程攻击的防御建筑,有一定的成长性。

优胜劣汰:8伤害攻击卡,击杀后+2武装,携带消耗词条。玩近战流时需要武装属性。

援护:0能量2伤害攻击卡,抽牌堆中随机3张防御卡,选择1张加入手牌。虽然是0能量消耗,用处依然不大,毕竟自己本身占用了一抽,没有辅助也只有2点伤害输出。

冲锋:4伤害攻击卡,只能对怪物使用,目标-5防御,击退(目标向右移动1列)目标。有不少敌人一回合可以冲锋2~3格,会快速占领你可部署的列,每被占一列,就会减少5个可部署空间,如果只有一个怪物突击过来,这张卡的作用就体现了,能帮你夺回5个部署位置。

白衣骑士:被摧毁后+1下回合能量。需要部署4能量卡牌时,没有其他增加能量手段的时候可以备选。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

金色边框,稀有度高,商店刷新到的几率很低,每一张的效果都很强。

暴君:我方卡在同列进场后,摧毁那张卡,自身进行1次远程攻击。你能囤积多少死囚犯,就能1回合触发多少次攻击。除了精锐和英勇,还有轰击(携带者的远程攻击对目标所在列所有卡牌造成伤害)。因为轰击的存在,让这张卡的强度提升了一个档次。

天启者:我方卡被摧毁后,自身进行1次远程攻击。除了精锐和英勇,这次多了陨击(远程攻击选定全场敌对卡牌)。前排部署大量的死囚犯,等和敌人近战攻击互殴被摧毁后,就可以触发多次全体攻击。缺点就是初始伤害偏低,一回合能交战和被摧毁的死囚犯有限,培养难度较大。

神圣宣言:目标+1不朽(携带者不会随时间退场)。大部分精锐卡的站场是一个大问题,很多时候不是被敌人摧毁了,而是自己的站场时间到了,回手之后额外的攻击都没了,再次上场还要多花2点能量,还要重新培养。

军令:只能对精锐使用,目标+6声望。升级后可以加8点声望,限制也比较大,需要5点能量,初始只有3点能量,不过这游戏很多卡牌和机制可以获得额外的能量,单回合5点能量不算太难。除了凑能量,还有减能量消耗的卡牌,甚至扩展包里的词条在一定条件下可以让一张卡的能量消耗变为0。

天下无双:4点伤害,攻击4次。攻击卡为核心的构筑中培养一下应该会很强,大部分时候依然不太需要,攻击卡主要的问题在于,卡牌本身不能站场,只能提供输出,还是需要防御卡来阻挡敌人。

凛冬前线红色强权基础铺场流卡牌攻略

天火倾泻:8伤害攻击卡,对所有怪物使用击退目标。中期可以扭转局势的一张卡,后期能让你多拖延1到2回合,有时候拖延的这点时间,输出就能培养起来,反败为胜了。

遗物纪念碑:我方卡被摧毁后,最近的怪物-3防御。总是有防御卡是需要抗在第一线的,能让怪物降低防御帮助很大。

投石车:玩家回合开始时,自身进行1次远程攻击。越早部署收益越大,自带不朽,每回合稳定10点输出。

死囚营:每2回合,获得1张死囚犯。死囚犯不嫌多,越多越好,建筑基本都带不朽,还是比较省心的。

血之心:玩家回合结束时,同列所有卡+2血量。这张卡看情况,可以和各种减血加攻击的卡形成配合。

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