在轮回保险公司游戏中,一把游戏可以选三种属性,剩下三种属性就不会出现,这样就可以搭配出自己想要的bd,下面为大家带来轮回保险公司游戏内全部技能属性的介绍说明,一起来看看吧!
轮回保险公司全部技能属性
枪匠系(全是被动):
幸运增幅:幸运提高
移速增幅:移动速度更快
经验增幅:获得的经验值增加
伤害增幅:总伤害提高
掉落增幅:消耗品掉落率提高
枪匠专精:随机到“枪匠”科技的概率提高
权限开放:科技屏蔽次数增加,科技重置次数增加,科技派系变更次数增加
强酸系:
腐蚀子弹:武器伤害增加,子弹命中附加“中毒”状态,造成伤害并削弱对方攻击
追踪蚀刺:追击类:子弹命中有概率发射多枚追踪毒刺,追踪毒刺的数量受额外弹道数量影响
膛线改造:追击类:射击时有概率同时额外发射1枚子弹
全垒打:超能类:自动挥动球棒弹反敌人的子弹,触发后进入冷却。弹反每个子弹会额外获得生命回复
分裂弹道:超能类:射出弹夹中最后一发子弹后,同时以自身为圆心射出多枚额外的子弹
巨人杀手:被动类:对精英和BOSS的伤害增加
追击增幅:被动类:追击类科技伤害增加
异常护甲:被动类:附近每个异常状态的敌人都会给你增加护甲
辅助沙漏:被动类:辅助武器持续时间增加
强酸专精:被动类:提升“强酸”科技的出现概率和伤害
弹鼓:被动类:武器弹匣容量增加
双生核心:被动类:武器弹道+2 (神话)
腐蚀光环:战术技能类:获得腐蚀光环,对周围敌人持续产生伤害和“中毒”
毒液矩阵:战术技能类:发动四道旋转的毒液柱
生化罐:投掷类:投掷毒气弹,对区域附加“中毒”状态,造成伤害并小若地方攻击
毒链冲刺:冲刺类:冲刺会链接敌人造成伤害,同时会对你进行治疗
毒液无人机:辅助武器类:召唤毒液无人机,喷射毒液造成伤害并附加“中毒”
爆炸系:
爆裂子弹:武器伤害增加,子弹命中附加粘弹
联排火箭:追击类:多次射击命中后,发射联排火箭
智能飞弹:追击类:你的射击命中后有概率射出对敌人发射3枚追踪飞弹
冲击协议:超能类:换弹后朝周围释放爆炸冲击波
爆裂弹:超能类:弹匣的第一发子弹会在命中后爆炸
爆炸专精:被动类:提升“爆炸”科技的出现概率和伤害
能域扩张:被动类:超能科技范围增加
投掷增幅:被动类:投掷类科技伤害增加
投掷专家:被动类:使用投掷物后,武器伤害增加
战术沙漏:被动类:战术技能持续时间增加
嗜血弹匣:被动类:换弹后,根据此弹匣击杀数,增加换弹速度
爆炸就是艺术:被动类:爆炸系的科技有10%几率造成的伤害X500%(神话)
黑洞冲刺:冲刺类:发动冲刺时留下一个黑洞
集束手雷:投掷类:投掷集束手雷
机炮支援:战术技能类:获得空中机炮支援,沿路径扫射一排敌人
重炮轰击:战术技能类:朝目标位置发动连续炮轰
机枪无人机:辅助武器类:召唤机枪无人机,每五次射击发射一枚榴弹
背载火箭炮:辅助武器类:早换背载火箭炮
雷电系:
雷电子弹:武器伤害增加,子弹命中有概率降下一道落雷
电弧链:追击类:子弹命中有概率触发连锁电弧,升级可提升弹射次数
奔雷疾驰:超能类:每当你移动一定的距离,发射多道电弧
战术强化:被动类:战术技能伤害增加
闪冲加速:被动类:冲刺后移速和伤害增加
备用能源:被动类:每当战术技能释放,有概率会连续释放2次(神话)
回能模块:被动类:电击造成伤害时,有概率回复一定量弹药
雷电专精:被动类:提升“雷电”科技的出现概率和伤害
射程增幅:被动类:武器射程增加
超频回路:被动类:坚守冷却时间
震爆雷:投掷类:投掷眩晕手雷,造成范围伤害并使敌人“眩晕”
化身雷电:冲刺类:化身雷电向前告诉冲刺并造成伤害。技能有冷却时间
电弧圈:战术技能类:自动释放一波扩散收缩的电弧圈,对经过的目标造成伤害,来回共2次伤害
雷霆打击:战术技能类:降下多道落雷,攻击周围随机敌人
电磁风暴:战术技能类:载目标位置生成电磁风暴
电弧无人机:辅助武器类:早换电弧无人机,点击时有概率造成“眩晕”
智械系:
穿甲子弹:武器伤害增加,子弹增加击退和穿透效果
影刃:追击类:攻击命中敌人后会在敌人身后射出3枚飞轮
旋刃复仇:超能类:敌人发起攻击时,有概率朝目标发射一个旋刃,旋刃会在敌人间反弹
机群增幅:被动类:每拥有一个辅助武器,辅助武器的伤害增加
冲刺扩张:被动类:冲刺类科技范围增加
机回协议:被动类:辅助武器击杀后角色有概率恢复生命
减伤镀层:被动类:受到伤害减少
协同增幅:被动类:当你攻击命中敌人时,你的武器和辅助武器伤害都获得提升
精准增幅:被动类:手动瞄准命中造成的伤害提升
恢复提升:被动类:所有生命恢复量增加
智械专精:被动类:提升“智械”科技的出现概率和伤害
智能射弹:被动类:武器弹射+2(神话)
刃环推进:冲刺类:冲刺距离增加,并伴随旋转利刃切割周围敌人
回旋轮舞:投掷类:爆发性的发射一排飞轮,飞轮在终点短暂旋转后返回
纳米机医:辅助武器类:召唤医疗无人机
战斗智械:辅助武器类:召唤智械队友协助战斗,如果智械队友阵亡,会在一段时间后被重新召唤(神话)
护体刃环:战术技能类:召唤若干个环绕自身的飞轮
时间力场:战术技能类:在原地释放一个减速力场,进入力场的敌人行动速度减慢,玩家站在力场内获得射速和换弹速度增益
烈焰系:
燃烧子弹:武器伤害增加,子弹附加“点燃”
聚能火舌:追击类:多次射击命中后,朝面前区域喷射一道烈焰
火控炸弹:超能类:换弹成功后,有概率向附近的敌人发射一枚火球
燃爆协议:超能类:每当你杀死燃烧的敌人,敌人有概率会爆炸
炽焰专精:被动类:提升“烈焰”科技的出现概率和伤害
长距推进:被动类:冲刺持续时间增加
炽焰余烬:被动类:燃烧的敌人在死亡后留下一堆余烬,余烬会对敌人附加“点燃”
追击扩张:被动类:追击类科技范围增加
超能增幅:被动类:超能类科技伤害增加
异能增强:被动类:异常状态伤害增加
异能加速:被动类:附近每个异常状态敌人给你增加全伤害和移速
速射协议:被动类:武器射速增加
灾疫传播:被动类:你的异常状态伤害增加,死亡的敌人会将自己的负面状态传播给附近的敌人(神话)
焰能推进:冲刺类:冲刺造成火属性伤害并留下火焰路径
燃烧弹:投掷类:投掷燃烧弹,爆炸后生成十字灼烧路径
轨道激光:战术技能类:从轨道发射持续激光束,自动追踪地面目标,持续造成伤害并留下灼烧地面
赤炎浮龙:战术技能类:召唤火龙,它会在你周围穿梭,对敌人造成高额伤害和“点燃”
激光火线阵列:战术技能类:召唤5个激光无人机并排发动一次激光扫射,并留下火焰路径
激光无人机:辅助武器类:召唤激光无人机,激光会造成伤害并附加“点燃”
寒冰系:
冷冻子弹:武器伤害增加,子弹造成“冰冷”,积累“冰冷”造成“冰冻”
冰刃:追击类:子弹命中有概率发射冰片
急冻波:超能类:每受到一定比例的伤害时释放一个冰冻波,造成范围伤害和“冰冻”
冰爆协议:超能类:冰冻敌人被击杀后,有概率朝周围发射4枚冰片
冷能滑行:被动类:移速更快,移动会留下霜冻的痕迹
寒冰专精:被动类:提升“寒冰”科技的出现概率和伤害
冲刺强化:被动类:冲刺伤害增加
投掷扩张:被动类:投掷类科技范围增加
冻结延续:被动类:异常状态持续时间增加
寒霜护盾:被动类:换弹后获得一定量临时护盾
战术扩张:被动类:战术技能范围增加
异常易伤:被动类:异常状态的敌人受到更多伤害
冰能模块:被动类:射击命中冰冻的目标会返还子弹,并有概率增加临时护盾(神话)
冰冻手雷:投掷类:投掷冰冻手雷,对方位内持续造成“冰冻”
霜能推进:冲刺类:冲刺时有概率发动一次冰霜新星,造成伤害和“冰冻”
冰锥阵列:战术技能类:在身后生成冰片,自动朝枪械命中的目标发射
极地龙卷:战术技能类:发动龙卷风,将岩土的目标卷上天
相位冰墙:辅助武器类:屏障会阻挡敌人子弹。玩家的子弹穿过屏障伤害增加
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