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怪物猎人物语3龙气流玩法攻略分享

更新时间: 42分钟前 分类: 攻略秘籍 人气: (1372) 0个评论

在怪物猎人物语3游戏中玩家们可以使用各种不同的流派进行游玩,其中部分玩家不知道龙气流应该怎么玩,下面就为大家带来怪物猎人物语3游戏中龙气流的玩法攻略分享,有需要的玩家可以参考。

怪物猎人物语3龙气流玩法攻略

龙气系统,是在怪物猎人物语3中新加入的战斗系统,大部分怪物都只有一管龙气槽,击破龙气槽之后怪物将会倒地。部分怪物具有特殊的龙气槽机制。

比如,凶异怪物有两管龙气槽,打破第一管龙气槽进入疲劳状态,攻击必定闪避,打破第二管龙气槽才会倒地。

侵兽,也是两管龙气槽,在破槽后侵兽威压会消失,可以上控制异常。打破第二管龙气槽倒地。

天变古龙,三管龙气槽,破槽后变为弱封龙形态,此形态下单体点名技能会变为猜拳,打破三管龙气槽后则倒地进入封龙状态。

龙气流的构筑

首先是龙气流的构筑,核心是人物携带的武器——大锤,大锤在物语3中的定位就是专门打龙气槽的武器。选择大锤主要看三点:1.武器本身破龙力 2.武器技能的破龙力 3.武器技能耐力消耗。

而在大锤外的两把武器相对比较随意,比如:爆破弓+牵绊笛,还有容错比较高的回心笛+牵绊笛,此外还有挑衅铳+爆破弓的溟波龙特化组合。

牵绊笛泛指拥有技能——牵绊旋律的笛子。

爆破弓则是可以使用爆破瓶的弓,因为在试玩版数值差距巨大,因此爆破异常是主要输出手段。

以上是人物携带的武器,下面来讲随从兽的选择。

随从兽的选择主要看两点:随从兽本身破龙力和技能。

比如demo神宠:紫毒鸟。击晕甩尾的稳定先制和50点破龙让他成为了许多人钟爱的随从兽。另外一只神宠影蜘蛛则是得益于他高破龙且稳定后手有概率上睡眠异常的技能睡眠针。

龙气流的打法

龙气流的打法有很多衍生,但核心思路是不变的:通过破槽打断招式,乃至用倒地或者特殊机制覆盖特定招式。

在战斗中,我们会遇到的最危险的招式是什么?毫无疑问,就是aoe,以凶异影蜘蛛为例,它会怒前释放凶击睡眠气体和怒后释放不可跳过的凶击扩散射线两个aoe技能。

而通过控制龙气槽,我们可以让第一次破槽疲劳覆盖凶异影蜘蛛的凶击扩散射线,而第二次破槽的倒地覆盖掉凶击睡眠气体。之后往复循环。(似乎在破坏厄石部位后会凶击睡眠气体和弱凶击扩散射线连放,但只要在怒后第三回合先手破槽就能打断凶击睡眠气体然后让疲劳覆盖接下来的凶击扩散射线回合)

而这又牵扯到一个问题,怎么控制好龙气槽呢?这就依赖于个人经验了,不同怪物的龙气抗性不同,比如紫毒鸟的击晕甩尾打在溟波龙头上是一格龙气,而打在黑狼鸟头上只有一格不到。

此外还有很多因素影响打龙气的多少,目前整理到的如下:

1.击打的部位,攻击命中有效部位打掉的龙气会更多。例子:紫毒鸟击晕甩尾命中溟波龙头部打掉的龙气比命中溟波龙翅膀打掉的龙气更多。

2.猜拳的输赢:猜拳赢了之后会打掉更多龙气,如果平手或者输了,对手也会受到少量龙气反噬。

3.开眠或者倒地以及特殊状态:怪物睡眠状态下开眠的第一下攻击有龙气加成。怪物倒地状态下攻击也有更多龙气加成。特殊状态见例子:溟波龙枯水状态受到的龙气打击会变多。

4.各种buff:明镜止水或者别的技能给的破龙力加成。怪物技能释放后给自己上了龙气防御下降debuff。例子:凶异碎龙释放凶击龙神掌后会给自己上一个龙气防御下降大。

5.骑乘状态:骑乘状态下的攻击都会带有龙气加成,包括普攻也能打龙气。

了解到了这些因素再加上经验积累,在实战中多打几次就能很好控制龙气了,当然也要了解一下npc的龙气伤害,免得辛辛苦苦控制好的龙气槽被npc提前打破了。

此外,先制技能对龙气流也很关键,在某些回合先手打断对方的技能,可以更好的控制循环节奏。目前常用的先手破龙技能有紫毒鸟的击晕甩尾,弓箭的迅雷闪击,铳枪的炮击(武器技能包括各种衍生变体。)

最后一点,就是对怪物ai的拆解。如何去认识一只怪物的ai呢?物语3怪物的ai相对比较工整。首先就是了解怪物什么会愤怒什么时候会消怒或者转换形态,一般来说怪物都是经过固定的回合数或者释放固定技能之后才会愤怒/消怒,发生形态变化。比如溟波龙带水状态一定要放出溟风暴才能进入带电状态,凶异碎龙一定要释放凶击落龙才会消怒。还有一些比较特殊的情况,比如蛮鄂龙进入热量积蓄状态后被打出破槽倒地就会退状态。

然后就是了解怒前怒后或者形态的转换前后猜拳类型的变化(物语3怪物猜拳类型只会随愤怒或者别的形态变化发生转变,比如溟波龙枯水状态固定力量,带水状态固定技巧,带电状态固定速度)

了解怪物猜拳类型后,接下来了解怪物什么时候出猜拳,什么时候出点名技能,什么时候出aoe技能,一般来讲都是在怪物当前状态的固定回合释放的。比如凶异碎龙,怒后第一回合必定猜拳,第二回合必定aoe,第三回合必定猜拳,第四回合必定aoe,第五回合之后必定要释放凶击落龙。

接下来就是了解这些怪物回合要释放的攻击能否跳过,一般来说不能跳过的都是aoe技能,而且基本是进入某个状态或者退出某个状态的前置。比如棘龙不可跳过的aoe是炽燃余烬,这是它退出愤怒状态的前置技能。

要注意的是同样的技能不同状态下是不一样的。比如溟波龙的溟风暴,这招在带水状态最后一个回合释放时是不可跳过的。但在溟波龙半血以下ai中,这招在枯水状态下释放是可以跳过的。

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