在冰点之下游戏中玩家可以与三位女主达成不同的好感度,部分玩家不知道如何同时与三位女主好感度达到80并通关,下面就为大家带来冰点之下游戏中三位女主好感度达到80的通关攻略分享,一起来看看吧!
冰点之下三位女主好感度达到80通关
Day1 盒装人
场景1 末日预言
场景2 牛刀小试
场景3 初次…BOSS战?
场景4 花开时节闻雪讯
场景5“海风与Witch”
克制自己,保持礼貌 → 场景6.2 保持礼貌(雷娜好感+10)→ 场景7 初次见面,请多踢教
场景7 初次见面,请多踢教
拉她肩膀!→ 场景8.1 拉她肩膀!(眼部受伤-1持续3天)→ 场景9 重返冷宫
拽她胳膊!→ 场景8.2 拽她胳膊!(心情低落-1持续3天)→ 场景9 重返冷宫
场景9 重返冷宫
骰子点数<6 → 场景10.1 心情低落(心情低落-1持续3天)→ 场景11 不可明说之事
骰子点数>6 → 场景10.2 抱到了!(心情愉悦+1持续3天)→ 场景11 不可明说之事
场景11 不可明说之事
场景12 不可明说之事2
帮李梦套话 → 场景13.1 帮李梦套话(李梦好感+20)→ 场景14 平静时光
场景14 平静时光
(好感度:雷娜10、李梦20、孟可澜0)
(Day 1 完)
Day 2 正义的零元购
场景1 命运拐点
继续躲藏,回头再找机会 → 场景2.1 继续躲藏
场景2.1 继续躲藏
场景3.1 保存体力!
骰子点数>8 → 场景5.2 义之所在1
硬刚,引开打人者!→ 场景2.2 引开打人者
场景2.2 引开打人者
从左边悄悄通过 → 场景3.2 左侧通过!
场景3.2 左侧通过
场景4 紧咬不放!
骰子点数>8 → 场景5.2 义之所在1
场景5.2 义之所在1
骰子点数>10 → 场景6.1 义之所在2
场景6.1 义之所在2
将问题揽在自己身上 → 场景7.1 独承重负 → 场景8 窃取黎明
场景8 窃取黎明
(好感度:雷娜10、李梦20、孟可澜0)
(Day 2 完)
Day 3 白雪牢笼
场景1 寒霜纪元
场景2 冰释(李梦好感+40)
场景3 门迎初雪
(玩笑)“啊?你晚上还要回来啊?”
场景4.1 玩笑
骰子点数>9 → 场景5.1 一笑融雪(李梦好感+10)→ 场景6 雪封
场景6 雪封
场景7 夜逃
骰子点数>8 → 场景8.2 看门狗1
场景8.2 看门狗1
骰子点数>8 → 场景9.1 看门狗2
场景9.1 看门狗2
骰子点数>11 → 场景10.1 邻援
场景10.1 邻援
我是真担心你啊 → 场景11.2 真话假气
场景11.2 真话假气(李梦好感+20)
回避 → 场景12.1 非礼勿视(李梦好感+10)→ 场景13 异物
场景13 异物
(好感度:雷娜10、李梦100、孟可澜0)
(Day 3 完)
Day 4 以门为盾
场景1 鸡毛令箭
场景2 官威
场景3 江湖恩怨
骰子点数>12 → 场景4.1 别小看冰 → 场景5 百口莫辩
场景5 百口莫辩
骰子点数>5 → 场景6.1 一箭退敌
(好感度:雷娜10、李梦100、孟可澜0)
(Day 4 完)
Day 5 锁不住的命运
场景1 来了…他们来了…
骰子点数>10 → 场景2.1 拳头说了算1
场景2.1 拳头说了算1
骰子点数>11 → 场景3.1 拳头说了算2
场景3.1 拳头说了算2
骰子点数>13 → 场景4.1 拳头说了算3
场景4.1 拳头说了算3
骰子点数>12 → 场景5.1 拳头说了算4
场景5.1 拳头说了算4
骰子点数>8 → 场景6.1 拳头说了算5
场景6.1 拳头说了算5
骰子点数>15 → 场景7.1 燃起来了 → 场景8 守尸
场景8 守尸
场景9 开“卫”菜
场景10 老邻居,新口味
坚持离开 → 场景11.1 谢邀
(好感度:雷娜10、李梦100、孟可澜0)
(Day 5 完)
Day 6 门后的噩梦
场景1 纸短情长
骰子点数>10 → 场景2.2 闺房记乐1
场景2.2 闺房记乐1
骰子点数>10 → 场景3.2 闺房记乐2
场景3.2 闺房记乐2
骰子点数>12 → 场景4.2 闺房记乐3
场景4.2 闺房记乐3
骰子点数>12 → 场景5.2 虎口脱险
场景5.2 虎口脱险
场景6 请回窝1
骰子点数>13 → 场景7.2 请回窝2
场景7.2 请回窝2
骰子点数>15 → 场景8.2 全员恶人(雷娜除外)
场景8.2 全员恶人(雷娜除外)
克制愤怒,松开手 → 场景9.2 克制愤怒(雷娜好感+20)→ 场景10 争端
场景10 争端
骰子点数>7 → 场景11.2 顺手牵人
场景11.2 顺手牵人
耐心安慰,夸赞雷娜 → 场景12.2 耐心安慰(雷娜好感+30)→ 场景13 寒舍生寒
场景13 寒舍生寒
去客厅寻找医疗物资 → 场景14.2 复盘
场景14.2 复盘
(好感度:雷娜60、李梦100、孟可澜0)
(Day 6 完)
Day 7 大逃杀
场景1 信任危机
骰子点数>9 → 场景2.2 礼尚往来
场景2.2 礼尚往来
叫主人 → 场景3.2 叫主人(孟可澜好感+20)→ 场景4 插翅难飞
场景4 插翅难飞(孟可澜好感+40)
骰子点数>6 → 场景5.2 暴力开锁
场景5.2 暴力开锁
骰子点数>8 → 场景6.1 开门放狗!
场景6.1 开门放狗!
放下枪 → 场景7.1 动口不动手
场景7.1 动口不动手(雷娜好感+20)
骰子点数>7 → 场景8.1 艺术就是爆炸 → 场景12 冰块免费
开枪 → 场景7.2 对不起,手抖了
场景7.2 对不起,手抖了(孟可澜好感+20)
听从孟可澜的计划 → 场景8.3 听从计划
场景8.3 听从计划
骰子点数>13 → 场景9.1 反围剿1
场景9.3 反围剿1
骰子点数>14 → 场景10.1 反围剿2
场景10.1 反围剿2
骰子点数>9 → 场景11.1 反围剿3 → 场景12 冰块免费
场景12 冰块免费(若场景6.1选择雷娜则此处选择孟可澜,若场景6.1选择孟可澜则此处选择雷娜)
好,那我看着雷娜,一会在商场大门集合 → 场景13.1 偏向雷娜(雷娜好感+20)→ 场景14 开会了
我去吧,你一个人太危险了 → 场景13.2 偏向孟可澜(孟可澜好感+20)→ 场景14 开会了
场景14 开会了
用右手边的货物阻拦 → 场景15.1 推!
场景15.1 推!
向右拐!→ 场景16.2 远离返回
场景16.2 远离返回
骰子点数>14 → 场景17.1 尸墙
场景17.1 尸墙
骰子点数>15 → 场景18.2 Fus Ro Dah!
场景18.2 Fus Ro Dah!
(好感度:雷娜80、李梦100、孟可澜80)
(Day 7 完)
Day 8 反抗军中的反抗
场景1 进场
等着被伺候? → 场景2.1 陌生人管饭 → Day9 场景1 暗流
准备偷袭!→ 场景2.2 蔬菜忍者1
场景2.2 蔬菜忍者1
骰子点数>15 → 场景3.1 蔬菜忍者2
场景3.1 蔬菜忍者2
骰子点数>10 → 场景4.2 蔬菜忍者3
场景4.2 蔬菜忍者3
骰子点数>3 → 场景5.1 死亡现场
场景5.1 死亡现场
骰子点数>17 → 场景6.2 迷雾之岛
场景6.2 迷雾之岛
为李梦注射血清!→ 场景7.1 注射血清 → Day9 场景11 林寒人未散
(好感度:雷娜80、李梦100、孟可澜80)
(Day 8 完)
Day 9 篝火夜话
场景1 暗流(通过Day8 场景2.1 陌生人管饭进入)
极力克制自己的冲动 → 场景2.1 反目
场景2.1 反目
为李梦注射血清 → 场景3.1 注射血清 → 场景4 一对一1
场景4 一对一1
骰子点数>9 → 场景5.2 一对一2
场景5.2 一对一2
骰子点数>14 → 场景6.1 一对一3
场景6.1 一对一3
骰子点数>12 → 场景7.2 暴打阿震
场景7.2 暴打阿震
(给李梦注射血清)场景8.1 突破重围
尝试说服 → 场景9.2 尝试说服
场景9.2 尝试说服
骰子点数>10 → 场景10.2 说服成功 → 场景12 最后一战
场景11 林寒人未散(通过Day 8 场景7.1 注射血清 进入)
场景12 最后一战
骰子点数>13 → 场景14 最后一战2
场景14 最后一战2
骰子点数>14 → 场景15.1 最后一战3
场景15.1 最后一战3
骰子点数>15 → 场景16.2 最后一战4
场景16.2 最后一战4
骰子点数>15 → 场景17.1 最后一战5
场景17.1 最后一战5
骰子点数>16 → 场景18.2 梦之箭
场景18.2 梦之箭
(通过Day9 说服成功进入)场景19.1 → 场景20 引擎与弹壳
(通过场景11 林寒人未散进入)场景19.2 → 场景20 引擎与弹壳
场景20 引擎与弹壳
骰子点数>16 → 场景21.1 真·最后一战1
场景21.1 真·最后一战1
骰子点数>17 → 场景22.2 真·最后一战2
场景22.2 真·最后一战2
骰子点数>18 → 场景23.1 真·最后一战3
场景23.1 真·最后一战3
骰子点数>20 → 场景24.2 冰原余烬
场景24.2 冰原余烬
场景25 雪夜谈
孟可澜好感>40 → 场景26.2 都没变,也都变了
场景26.2 都没变,也都变了
场景27 雷娜的关切(Day9 场景10.2 说服成功)
李梦好感≥80 → 场景28.2 风雪同心
场景29 第二份心动(Day9 场景10.2 说服成功且雷娜好感≥80)
场景30 三人行(Day9 场景10.2 说服成功且三位女主好感≥80)
场景31 人形挂件雷娜(Day9 场景10.2 说服成功且雷娜好感≥80)
场景32 傲娇的孟可澜(孟可澜好感≥80)
(Day 9 完)
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