在失落城堡2游戏中,玩家们可以搭配各种不同的玩法和流派,部分玩家不知道扭曲飞弹流派应该怎么玩,下面就为大家带来失落城堡2中扭曲飞弹流派的玩法攻略分享,一起来看看吧!
失落城堡2扭曲飞弹流派
一.刻印点法与解析。
第一个刻印天赋:
闪现产生卫星,这个对流派其实没什么用,但是卫星能补足前期伤害,这个具体看后面。
第二个刻印天赋:
技能强度提升,技能强度是什么,是释放武器技能所加成的强度,那么这套的武器就特别固定了,有且只有一个,扭曲法杖,外面只选法杖类进游戏,扭曲法杖是史诗,第四五间还是比较容易出的。
第三个刻印天赋:(梦魇4之后开第三个格子可选)
有人问:我刻印的第三个格子没开,可以玩这套吗?
答案是可以,这个刻印前期稍微补一点伤害,后期更是一点用没有,因为变成站桩炮台了。但是其他的更区,这个能前期补点伤害。
二.核心插件
要玩的核心三件套,少一件伤害都大打折扣。
第一件,服装,娜依鲁的符文长袍。
符文法弹最终伤害加成,技能强度加成。都是刚需词条。
这些服装都不错,酌情选择即可。
第二件,宝藏,黑法师之杖
没有玩不了,结合符文法弹和技能强度的核心,能让技能强度既运用于扭曲法杖的技能,又运用于飞弹的伤害,也是这个流派最强最关键的物品。
第三件,核心装备,扭曲法杖
使用方式:长按武器技能键,耗蓝打符文能量伤害,全屏可打,不限站的位置,因此你可以离很远直接放技能,他会追踪,这也是最轮椅的一点。(此伤害不属于普通攻击,不吃任何攻击暴击,羊皮纸之类加成,只吃技能强度。)
三:回蓝方式。有了三大插件后,要解决几个问题。
符文法杖相当于长按把法力值消耗完去打输出,那么要想保证输出足够的长久,需要保证第一:回蓝效率能跟上,第二:蓝条足够长,让一次放技能的时间足够长,第三:放出的伤害要足够高。
第一与第二:回蓝效率与蓝条选择。
由于这套外面刻印和核心插件没有任何回蓝效率,所以对回蓝要求巨大。
第一个:怀表,只要蓝条够长,20秒启动丝毫不慢,中间还有boss转阶段,无敌帧,不打的时间,不消耗蓝量,同时扭曲法杖消耗蓝不快,后期差不多850法力值得消耗个七八秒,是核心蓝量启动装,(当然负面一定要消除)。实在抓不到任何蓝量恢复,只靠他和法力值上限条够高,也不缺蓝。
第二个:怀表好搭档,必抓,没什么好说的。
可能又会问了,这个诅咒不消除,靠法力消耗去打电火花流派可以吗?
答案是:不行,第一点消耗蓝量太慢,且回蓝手段跟不上无法自洽,电火花羊皮纸核心是消耗50电蓝就会一半(刻印效果),同时触发的电火花回复1%,回蓝秒用秒回,这个就没有,同时也无法做到瞬间清空蓝量。所以诅咒必须消除。
第三个:加伤诅咒,没什么好说的。
补充蓝量相关:剩下的嫌回蓝效率慢,就可以抓一些提高回蓝效率的物品,如果蓝条不够长,就需要抓蓝量上限的物品,回合外小刻印也可以拿加蓝物品,每一把看需求,同时往后看,就能理解了,先不展开。
第一第二上面解决了蓝量问题。那么怎么出伤呢?
第三:出伤方式。
首先要明白这套的输出方式是什么,有两种,分别是扭曲法杖技能输出,符文法弹的定向输出,而他们都吃技能强度加成,为什么,因为有黑法师之杖!
所以毫无疑问,无脑抓技能强度词条。
局外也有,小符文,宝藏以及任何刻印都是为他服务的,只要是能吃到技能强度的物品,我说好牌多抓,绝对不会错。
四:出伤方式。
出伤加成解决了,那么出伤频率呢?
符文法杖技能除了吃技能加成还吃当前符文数量,一局基本上符文数量固定,没法提升,但是有就拿,别分解换钱了。
第二个是符文法弹的出伤频率:
这些都可以拿,但是符文法弹的触发频率还是很一般。
最强的触发符文法弹的方式。
符文法弹转电!电触发火花,火花触发法弹,数量立马就上来了。
注意这个要触碰电花,这是一个操作细节,不是说发出电花后发生一枚飞弹,所以也没有那么的无敌,但是也很强了!
这就是为什么符文法弹可以转火转雷,但转电最强的原因。
同时电和符文法弹都是蓝色支线,宝藏相对好抓,其他的想抓很难。
同时转冰火还要去拿对应的符文颜色才触发二阶段的加成,转电不需要。
所以,这套可以全拿蓝无脑走!
(补充)关于转冰:
转冰的话能提高容错,把敌人冻住,然后拿冰属性相关的增强。核心的服装换成第一个。
也能拿诅咒包含盾之类的提高容错,
也是很不错的一种思路。
但是转冰的桥梁只有一个,那就是冰晶匕首(冰词条,符文飞弹词条)将符文飞弹转冰,平常想拿冰词条相关的宝藏不容易,牌不好抓。
符文法弹量上来才能考虑符文法弹的伤害(切记)!
符文法弹伤害类别:
这些都可以拿了。
这就是这套,循环出伤频率出伤加伤的全部关键点。
总结:一定要有黑魔法之杖,符文法弹的发射频率,然后再考虑符文法弹的伤害加成。
优先级:技能强度>最终伤害加成>符文法弹触发频率>符文法弹伤害提升。
最终伤害加成是什么?
就是上面两个,就算符文法弹伤害起不来,这个最终伤害直接加成到扭曲法杖上伤害也不俗。
特别说明:第三个硬币第一二层无脑拿,第三层,没关建的也拿,第四五层想拿也行!神中神。
假设你在第四层碰到他了,然后随了一圈,没有好的诅咒,你把它分解了,那么你为何不带着他呢?
他随时都可以分解,随时都可以变现,而且只要每两回合给你一个硬币,太良心了,我说好牌多抓。这个不单单是指本套路,所有的套路都是。
特别说明2:第四个能加快我们的核心启动装诅咒的怀表的触发,如果有这个和怀表,那就不用拿任何回蓝装了,10秒满蓝,绝对绝对够了。
可是他一般碰不到属性是周期性,所以碰见可拿。
以上就是目前想到的所有关键点了,如果还有细节我再补充。
核心点就是拿技能强度,符文法弹触发频率,符文法弹伤害,符文本身。
五:武器附魔与局外小符文设置。
武器附魔(还是这套):
区别就是把第二个换成下面一个。
能量上限跟刻印相关,能提高卫星发射频率,卫星发射能转化成普通攻击。
普通攻击吃攻击力加成。
但是在局外除了拿技能强度,符文法弹触发频率,符文法弹伤害。
!多余格一定要拿点攻击力加成!
我们前期的主要输出方式就是普通攻击,
吃攻击力加成,因为我们前期纯区区区。
前期就算有法术强度,武器一直放技能蓝量不够,飞弹也叠不起来,伤害两者都没有。
而且攻击力加成作用于符文法弹,所以拿了不算亏。
前三间:不好意思,我在蠕动。
后两间加法师塔,
这就是扭曲法杖。
五:额外伤害来源与备注。
1.在以上该有的词条,该有的伤害全部拿完之后再考虑,全元素增伤。
不过一般上面拿完也没有空余格子拿了,而且把格子拿完,上面的都不一定能拿全,且下面这两项一定要有符文法弹转变那个关键宝藏。
2.这个流派完全不需要移速加成,全靠后期站桩输出,操作方式就是闪现到安全的位置,站桩输出,触碰电火花即可。
3.切记!雷击相关的标签没用,一定不要拿,雷击相关雷击和电和火花是三种东西,相关没用,跟他们没关系,切记不要选,简化标签!!!
如图,主拿符文法弹,武器技能,法力标签。
电花和电属性在转电后可少量拿,否则没有连接桥梁,就完全没伤害,其余都不要拿。
最佳的猎人道具还是便携魔法炮台,输出不俗。
@天天绿软TTzip















