在布兰特爵士的生平和痛苦游戏中玩家们可以达成多种结局,部分玩家不知道平民革命完美结局怎么达成,下面就为大家带来布兰特爵士的生平和痛苦中平民革命完美结局的攻略分享,一起来看看吧!
布兰特爵士的生平和痛苦平民革命完美结局
平民革命线给的个人数值后期是十分慷慨的,主要难点在于同时把握好职业和家庭的数值上。
属性
布兰特家族
下面主要就围绕两个部分来讲,前期的攒个人数值和后期的一些重要选择。
总体可以认为在和平时期之前都是在给自己攒数值,和平时期则将重心放在家庭和事业上。家族的声望基本没什么用,因为如果要挽回家庭一定会触发一个声望清零的事件,所以就是声望完全可以在前期不要。
章节一 童年
这是攒决心和感知的重要时刻,也是意志力给得极慷慨的时期。按照里面的选项安排,可以理解为1点基础数值等于10点意志力这样的价格。但是不建议在这一时期主动消耗意志力在加点或与平民路线无关的选项上面(譬如练剑)。更建议拿感知或者决心。更要为下一章留一些意志力做特别的行动。
所以在万花筒事件可以选择继续瞅来获得10点意志力。但是甜蜜的诱惑事件中因为其它的选项相对没什么收益,所以选择坦白来消耗5点意志力赚一点感知。
里面重要的数字节点是2和4。前期可以靠攒到4点触发额外回合来赚取更多的意志力,不建议练剑或者看蚂蚁,因为与我们后面走平民路线无关。建议更多地获取感知方面的点数。
第二章 少年
这里重点依旧是加强自身,贵族气质和机智都很重要,灵性酌情但是务必要有4点来触发与弟弟相关的事件。关键节点依旧是4点,贵族气质还额外有一个6点,这个关系最后的告别我们能不能够拥有血脉这个选项。此章许多需要花意志力才能做的事情往往能收获较大的回报,可以酌情选择。
可以凭借触发斯蒂芬的丑事多赚1点机智这样的方式前期少加一点机智,具体操作可以酌情。
务必救索菲亚(这个游戏倒真没什么是一定必须的,本来还写一个触发和内森有关的事件必须触发,后面才发现也没那么刚需)
因为救她死一次给的点数真的太慷慨了,同时这可是未来能够成为你爱人的家伙,和后面的平民线展开息息相关。后者也是与为了后面革命与弟弟相关的事件作铺垫。
第三章 青年
前面的数值都是为了现在作的铺垫,各自叠加继承就成了如下的模样:
其中最为重要的恐怕就是操纵和谋划了,这两个数值与后面的众多选项息息相关。所以前期可以把机智和感知多提高一点。
强烈建议把这两项能力提起来。可以把操纵提升到13点及以上,这样就可以达成无分之人逍遥法外的特殊事件了。虽然这个事件后面其实没什么大用来着。
关键节点自然是加入无分之人相关的事件,务必确保你走的是无分之人的路线,否则下列攻略对你作用有限!
第四章 和平时期
核心在于调和家庭和确保你的动乱能够保持在一个高位,在这样的前提下可以选择稳定好间谍网(小于3会有一次判定,过判定倒是不难)。声望什么的基本不用管,因为最终终究要臭掉。财富也是身外之物,也可以不管的。
前期尽量把斯蒂芬的好感拉到满好感,因为后面必定要分两次,共扣4点好感的,要想挽留他就至少要有一点好感。
稳住姐姐则是不能与斯蒂芬共谋,但是需要帮姐姐,这样最后姐姐才能留在家里。
救母亲则需要让家里团结>8,并且自己留足意志力。
想要起义胜利则需要从火药桶到最后获得武器都是必要的(谋划要大于等于15,如果前期没满你要搞一下)。
想要确保起义领导权在自己手中还能够获得自由则必须和索菲亚告白,不能获得费黎佩的信任,并且保持高动乱值
想要保住朋友,那就别让他被流放就行,前面的数值足够他通往一个好的结局了
第五章 起义
说实在的,到这一章反而最简单了,闭着眼都能过了,因为一切都仰赖前期的铺垫,绝大部分的选项是单项道的高速公路。不过还是要确保自己的谋划要大于等于16,其它面板各有不低的需求才能达到最好的结局。
我们的归途是军事胜利,武装夺取政权——
牺牲并不是胜利的必须,牺牲存在但是并非理所当然。
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