在背包闯江湖游戏中,玩家们可以搭配各种不同的玩法和流派,其中部分玩家不知道无招胜有招流派应该怎么玩,下面为大家带来背包闯江湖游戏中无招胜有招流派的玩法攻略分享,一起来看看吧!
背包闯江湖无招胜有招流派
围绕「无招胜有招」集中强化,把4本声东击西提供的虚招全部叠到这一招上,再通过武器提高伤害、解决冷却和内力问题,最后用5个坚固铁盔撑住前期。
整套阵容真正追求的不是频繁出手,而是先活下来,再把所有强化集中到无招胜有招这一轮爆发上。
阵容码:BPJH_3252_3496_5139
核心招式:无招胜有招
它拥有非常夸张的1000%威力,但对应的代价也很明显:
17.1秒冷却、46点内力消耗。
所以如果只是单独放一张无招胜有招,问题其实很明显:
出手慢,而且非常吃资源。
一旦还没等到它转好,对手就已经把血线压下去,再高的威力也发挥不出来。
声东击西负责增加这一招的爆发上限;
薄刃迅刀负责加快关键招式的冷却;
玄铁重剑负责增伤和内力兜底;
坚固铁盔则负责争取无招启动之前的时间。
所以看起来装备很多,实际上最终全部围绕着同一个目标:
让无招胜有招稳定打出来,而且这一轮尽可能打得更重。
4本声东击西:给无招叠满虚招
这套阵容直接带了4本声东击西,而且4个★全部对准无招胜有招。
声东击西的效果是:
★的非连击招式获得1层虚招。
因此4本一起使用以后,无招胜有招可以直接获得:
虚招+4。
虚招的机制是在正式招式出手之前,先使用虚招试探,造成原招式30%的伤害,同时正式招式本身伤害降低15%。
需要注意的是,虚招部分不会触发攻击命中后的效果。
但这套阵容并不太依赖这些额外命中效果。
它真正看重的是:
无招胜有招本身拥有1000%的高额威力。
也就是说,声东击西放在普通小招式上和放在无招胜有招上,带来的价值完全不是一个级别。
这套构筑就是把4本声东击西全部集中在这一张高威力招式上:
无招本体负责高额伤害,4层虚招则把这一轮出手继续放大。
所以这一套最有辨识度的地方,就是:
不是让很多招式都变强,而是四本声东击西只服务一张无招胜有招。
资源非常集中。
武器组合:4把薄刃迅刀+1把玄铁重剑
这套亚军阵容一共带了5把武器:
4把薄刃迅刀 + 1把玄铁重剑。
两种武器承担的作用并不一样。
4把薄刃迅刀:解决无招最大的短板——慢
薄刃迅刀本身可以强化对应的★刀法,但这套里面更加值得注意的是它的第二个效果:
生命低于50%时,所有★招式快进30%冷却时间,仅触发一次。
无招胜有招最大的问题就是17.1秒冷却太长。
正常情况下,这么长的冷却意味着必须给对手很长的反应和输出时间。
而这里直接带了4把薄刃迅刀。
当自己的血线被压到50%以下以后,薄刃迅刀就能够帮助★招式快速推进冷却,让关键招式更快进入下一次出手机会。
这也是这套阵容非常有意思的一点:
掉血并不完全是一件坏事。
前面先靠防御装备撑住,等血量进入50%以下,薄刃迅刀反而开始帮无招加速。
因此它的战斗节奏不是一直保持满血,而是:
先扛住 → 血线下降 → 触发迅刀加速 → 无招更快出手。
玄铁重剑:增伤,同时保证有内力就打、没内力也能打
另外一把武器是玄铁重剑。
它可以让★招式:
伤害+25%,内力消耗+15%。
而从无招胜有招的加成上也能直接看到,玄铁重剑的25%伤害加成已经作用在这张核心招式上。
对于一张1000%威力的招式来说,再继续提高25%伤害,收益自然非常直接。
但玄铁重剑更关键的其实是第二个效果:
内力不足时,将4点生命转化为1点内力,强行使用招式。
无招胜有招本身需要46点内力,玄铁重剑又会进一步提高内力消耗。
如果没有兜底,一旦无招转好却缺内力,这轮爆发就会被拖延。
玄铁重剑正好解决这个问题:
招式转好了,就尽量让它直接打出去。
哪怕当前内力不足,也可以拿生命换内力完成这一轮出手。
所以这把武器同时解决了两个问题:
把无招打得更疼,同时避免因为资源不足错过关键输出窗口。
5个坚固铁盔:先帮无招拖到出手
既然整套阵容把这么多资源都压在一张17.1秒冷却的无招胜有招上,那么前期最重要的问题自然就是:
怎么活到它出手?
这就是5个坚固铁盔存在的意义。
坚固铁盔在上午阶段可以提供:
受到伤害-25%。
同时还有:
暴击抵抗+10%。
最重要的是战斗开始时:
将50点生命转换为115点护盾。
而这套直接放了5个坚固铁盔。
因此开局就能通过铁盔建立非常扎实的护盾基础,再配合上午减伤,尽可能把对手前期的输出压下来。
它和薄刃迅刀实际上还形成了一种非常特别的配合。
铁盔并不是为了让自己永远不掉血,而是为了避免:
还没等无招启动,人先没了。
等前期最危险的阶段过去以后,随着血线逐渐下降到50%附近,4把薄刃迅刀又开始接管节奏,推动★招式的冷却。
所以这里的逻辑其实很完整:
铁盔负责前面扛 → 迅刀负责残血加速 → 无招负责真正打伤害。
前期:五个铁盔先把第一轮扛下来
这套阵容前期并不着急打伤害。
因为无招胜有招本身冷却很长,所以这个阶段最重要的事情就是争取时间。
5个坚固铁盔通过开局护盾和上午减伤,尽可能降低对手第一轮攻击带来的压力。
这个阶段只要血线没有被瞬间压垮,其实就已经完成了任务。
因为后面的资源全部都是为了无招转好做准备。
所以前期的思路非常简单:
不求赢,只求别在无招出手之前输。
中期:血线下降,4把迅刀开始加速
随着战斗继续,前面的护盾被逐渐消耗,生命也会慢慢下降。
但对于这套阵容来说,血量下降到一定程度以后反而会迎来一个关键节点:
低于50%生命。
这个时候4把薄刃迅刀开始发挥作用,让所有★招式快速推进冷却。
原本17.1秒才能出手的无招胜有招,就有机会更快进入关键输出窗口。
与此同时,玄铁重剑负责进一步提高无招伤害,并保证即使出现内力不足,也可以通过生命转内力强行完成出手。
后期:四层虚招+无招本体完成爆发
真正到了无招胜有招出手的时候,前面所有构筑才开始兑现。
4本声东击西已经给无招叠好4层虚招;
玄铁重剑进一步提高无招伤害;
迅刀帮助它提前完成冷却;
铁盔则已经完成了前期拖时间的任务。
这个时候,无招胜有招就会成为整套阵容真正的终结点。
尤其是四层虚招全部集中在这样一张高威力招式上之后,每一次无招的输出价值都会被进一步放大。
所以这套阵容最明显的特点就是:
前面的防御、掉血、冷却和资源管理,全部是在给最后这一招铺路。
和那些依靠很多装备一起持续输出的构筑相比,这套要更加极端。
它不需要每一个装备都打伤害,只需要确保最重要的那一招能够顺利打出去。
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