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背包闯江湖无招胜有招流派搭配推荐

Tmd 更新时间: 38分钟前 分类: 攻略秘籍 人气: (1359) 0个评论

在背包闯江湖游戏中,玩家们可以搭配各种不同的玩法和流派,其中部分玩家不知道无招胜有招流派应该怎么玩,下面为大家带来背包闯江湖游戏中无招胜有招流派的玩法攻略分享,一起来看看吧!

背包闯江湖无招胜有招流派

围绕「无招胜有招」集中强化,把4本声东击西提供的虚招全部叠到这一招上,再通过武器提高伤害、解决冷却和内力问题,最后用5个坚固铁盔撑住前期。

整套阵容真正追求的不是频繁出手,而是先活下来,再把所有强化集中到无招胜有招这一轮爆发上。

阵容码:BPJH_3252_3496_5139

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核心招式:无招胜有招

它拥有非常夸张的1000%威力,但对应的代价也很明显:

17.1秒冷却、46点内力消耗。

所以如果只是单独放一张无招胜有招,问题其实很明显:

出手慢,而且非常吃资源。

一旦还没等到它转好,对手就已经把血线压下去,再高的威力也发挥不出来。

声东击西负责增加这一招的爆发上限;

薄刃迅刀负责加快关键招式的冷却;

玄铁重剑负责增伤和内力兜底;

坚固铁盔则负责争取无招启动之前的时间。

所以看起来装备很多,实际上最终全部围绕着同一个目标:

让无招胜有招稳定打出来,而且这一轮尽可能打得更重。

4本声东击西:给无招叠满虚招

这套阵容直接带了4本声东击西,而且4个★全部对准无招胜有招。

声东击西的效果是:

★的非连击招式获得1层虚招。

因此4本一起使用以后,无招胜有招可以直接获得:

虚招+4。

虚招的机制是在正式招式出手之前,先使用虚招试探,造成原招式30%的伤害,同时正式招式本身伤害降低15%。

需要注意的是,虚招部分不会触发攻击命中后的效果。

但这套阵容并不太依赖这些额外命中效果。

它真正看重的是:

无招胜有招本身拥有1000%的高额威力。

也就是说,声东击西放在普通小招式上和放在无招胜有招上,带来的价值完全不是一个级别。

这套构筑就是把4本声东击西全部集中在这一张高威力招式上:

无招本体负责高额伤害,4层虚招则把这一轮出手继续放大。

所以这一套最有辨识度的地方,就是:

不是让很多招式都变强,而是四本声东击西只服务一张无招胜有招。

资源非常集中。

武器组合:4把薄刃迅刀+1把玄铁重剑

这套亚军阵容一共带了5把武器:

4把薄刃迅刀 + 1把玄铁重剑。

两种武器承担的作用并不一样。

4把薄刃迅刀:解决无招最大的短板——慢

薄刃迅刀本身可以强化对应的★刀法,但这套里面更加值得注意的是它的第二个效果:

生命低于50%时,所有★招式快进30%冷却时间,仅触发一次。

无招胜有招最大的问题就是17.1秒冷却太长。

正常情况下,这么长的冷却意味着必须给对手很长的反应和输出时间。

而这里直接带了4把薄刃迅刀。

当自己的血线被压到50%以下以后,薄刃迅刀就能够帮助★招式快速推进冷却,让关键招式更快进入下一次出手机会。

这也是这套阵容非常有意思的一点:

掉血并不完全是一件坏事。

前面先靠防御装备撑住,等血量进入50%以下,薄刃迅刀反而开始帮无招加速。

因此它的战斗节奏不是一直保持满血,而是:

先扛住 → 血线下降 → 触发迅刀加速 → 无招更快出手。

玄铁重剑:增伤,同时保证有内力就打、没内力也能打

另外一把武器是玄铁重剑。

它可以让★招式:

伤害+25%,内力消耗+15%。

而从无招胜有招的加成上也能直接看到,玄铁重剑的25%伤害加成已经作用在这张核心招式上。

对于一张1000%威力的招式来说,再继续提高25%伤害,收益自然非常直接。

但玄铁重剑更关键的其实是第二个效果:

内力不足时,将4点生命转化为1点内力,强行使用招式。

无招胜有招本身需要46点内力,玄铁重剑又会进一步提高内力消耗。

如果没有兜底,一旦无招转好却缺内力,这轮爆发就会被拖延。

玄铁重剑正好解决这个问题:

招式转好了,就尽量让它直接打出去。

哪怕当前内力不足,也可以拿生命换内力完成这一轮出手。

所以这把武器同时解决了两个问题:

把无招打得更疼,同时避免因为资源不足错过关键输出窗口。

5个坚固铁盔:先帮无招拖到出手

既然整套阵容把这么多资源都压在一张17.1秒冷却的无招胜有招上,那么前期最重要的问题自然就是:

怎么活到它出手?

这就是5个坚固铁盔存在的意义。

坚固铁盔在上午阶段可以提供:

受到伤害-25%。

同时还有:

暴击抵抗+10%。

最重要的是战斗开始时:

将50点生命转换为115点护盾。

而这套直接放了5个坚固铁盔。

因此开局就能通过铁盔建立非常扎实的护盾基础,再配合上午减伤,尽可能把对手前期的输出压下来。

它和薄刃迅刀实际上还形成了一种非常特别的配合。

铁盔并不是为了让自己永远不掉血,而是为了避免:

还没等无招启动,人先没了。

等前期最危险的阶段过去以后,随着血线逐渐下降到50%附近,4把薄刃迅刀又开始接管节奏,推动★招式的冷却。

所以这里的逻辑其实很完整:

铁盔负责前面扛 → 迅刀负责残血加速 → 无招负责真正打伤害。

前期:五个铁盔先把第一轮扛下来

这套阵容前期并不着急打伤害。

因为无招胜有招本身冷却很长,所以这个阶段最重要的事情就是争取时间。

5个坚固铁盔通过开局护盾和上午减伤,尽可能降低对手第一轮攻击带来的压力。

这个阶段只要血线没有被瞬间压垮,其实就已经完成了任务。

因为后面的资源全部都是为了无招转好做准备。

所以前期的思路非常简单:

不求赢,只求别在无招出手之前输。

中期:血线下降,4把迅刀开始加速

随着战斗继续,前面的护盾被逐渐消耗,生命也会慢慢下降。

但对于这套阵容来说,血量下降到一定程度以后反而会迎来一个关键节点:

低于50%生命。

这个时候4把薄刃迅刀开始发挥作用,让所有★招式快速推进冷却。

原本17.1秒才能出手的无招胜有招,就有机会更快进入关键输出窗口。

与此同时,玄铁重剑负责进一步提高无招伤害,并保证即使出现内力不足,也可以通过生命转内力强行完成出手。

后期:四层虚招+无招本体完成爆发

真正到了无招胜有招出手的时候,前面所有构筑才开始兑现。

4本声东击西已经给无招叠好4层虚招;

玄铁重剑进一步提高无招伤害;

迅刀帮助它提前完成冷却;

铁盔则已经完成了前期拖时间的任务。

这个时候,无招胜有招就会成为整套阵容真正的终结点。

尤其是四层虚招全部集中在这样一张高威力招式上之后,每一次无招的输出价值都会被进一步放大。

所以这套阵容最明显的特点就是:

前面的防御、掉血、冷却和资源管理,全部是在给最后这一招铺路。

和那些依靠很多装备一起持续输出的构筑相比,这套要更加极端。

它不需要每一个装备都打伤害,只需要确保最重要的那一招能够顺利打出去。

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