巫师3狂猎重制版更新之后技能树大部分和之前不一样,并有许多文本问题,许多玩家不知道如何加点,下面为大家带来巫师3狂猎重制版游戏中技能树的加点推荐分享,有需要的玩家可以参考。
巫师3狂猎重制版技能树加点
毒性上限相比之前提高。耐受提高,每学习一个炼金配方最大毒性+3,总114,搭配代谢控制+30毒性上限,玩家的毒性上限能达244,可以喝4瓶煎药+1~2瓶魔药。如果是蝎尾狮,毒性上限高达264,可以喝5瓶煎药,重回次世代前强度。
拜年剑法被大削,以前拜年时固定的60%暴击几率加成(因此能刀刀暴击)完全没了。
剑舞反而因为血流如注(速攻暴击时使敌人受伤害+30%,如果剑舞算速攻的话)、炼金系中毒流可能获得加强。
伊格尼的燃烧几率从100%锐减到30%,火狮鹫大残。
通用神技 狮鹫学派技巧的活力加成被大砍,从20%锐减到4%。
“协同增效”的突变物加成从50%减到30%,比如强效红色突变诱发物叠满三个红技能的情况下以前是+60%伤害,现在为52%。
总的来说,剑术流可能会走向以剑舞、中毒为核心的新流派,法印流受影响相对比较小,毕竟法印流主要靠突变、套装效果、煎药魔药,不差砍掉的法印强度,遗弃刺骨狼和导魔狮鹫还有希望。
cdpr明显希望玩家在战斗中进行多种动作的组合,参照如下
肌肉记忆以前是直接增加30%速攻伤害,这里变成需要“成功”闪避或翻滚后,只是游戏里闪避翻滚的手感不敢恭维。
以及这里1、2、3级的文本描述都没有任何变化,难不成花了3点技能点只有2%肾上腺素点数的增加吗?
再举一些技能为例,“力量强化”:速攻使下一次强击伤害+45%;“三连打击”:第三下攻击有60%几率强化下一同一类型攻击,这些技能都是要玩家进行多种攻击方式的搭配,不能像以前一样无脑爽玩了。
蓝色系中也有很多“提高法印强度”与使用武器、闪避翻滚等挂钩的技能,或者不同法印类型使出后有增益的技能,问题是活力就那点,法印流基本也是主一个法印进行输出,以及现在这个战斗系统,要玩组合技肯定是会很不舒服的。
放一些比较推荐的技能树加点(下方用白色线划起来的),黄色系和绿色系中最重要且通用的几个技能用红圈标出。
瘾头熊强度依旧,毕竟护甲抗性摆在那里,就算伤害被削了敌人反正也打不动。
法印流
不过巫师3要是不开高难度,那就是随便爽玩,技能想点哪个点哪个,根本不用担心搭配。
@天天绿软TTzip







