掘墓人是为了吾王2尘埃落定DLC新加入的角色之一,部分玩家不知道这个角色怎么样,以及应该怎么玩,下面就为大家带来为了吾王2新角色掘墓人的技能属性与玩法流派分享,一起来看看吧!
为了吾王2新角色掘墓人攻略
①角色属性介绍
基础面板:高才能,次智力,速度偏慢,
但是这角色你不能看主属性了,他的专属道具(灵魂灯笼)才是玩法和强度的关键。
②技能介绍
安魂曲:面对“冒险者的尸体”的遭遇时,可以百分百稳定不触发惊扰冒险者的战斗,
这个技能就是个添头技能,不用太在意。
③专属道具介绍
灵魂灯笼:初始自带50灵魂(容器容量为0-100)
根据灵魂的数量一共有4个阶段:
幽暗:0
微明:1-30
燃亮:31-79
炽烈:80-100
每一个阶段提供的效果都不一样,这就是玩好这个角色的关键(控制灵魂的数量),接下来分别介绍每个阶段提供的效果。
1.幽暗(0灵魂)
效果:
①全属性-10,攻击力下降20%
②回合结束受到10%最大生命值的伤害
③获得技能:微光之芯
④战斗中获得“冷炉”技能选项
(微光之芯:所有最终判定结果反转,成功格变失败格,失败格变成功格,不影响固定成功格使用)
2.微明(1-30)
效果:
①全属性-5
②获得技能“微光之芯”
③战斗中获得“冷炉”技能选项
3.燃亮(31-79)
效果:
无特殊效果
4.炽烈(80-100)
效果:
①全属性+5
②回合结束受到15%自身最大生命值伤害
③伤害增加20%,造成的任何伤害施加高魂吸血效果
(高魂吸血:恢复造成伤害50%的生命值,但最高不超过自身最大生命值的15%)
(不过这个高魂吸血可以被普通吸血覆盖,比如说水滴手杖或者邪教徒法杖,就能做到自给自足)
灵魂灯笼除了上述提供的被动状态效果,自身也可作为主动道具进行使用
1.大地图中使用(每回合限一次):
①献祭(消耗25灵魂):获得一个随机诅咒,获得2点专注
②灵魂灌注(消耗30灵魂):立即获得6点移动点数,但是跳过你的下一个回合
③超凡步伐(消耗40灵魂):3格半径的传送卷轴
④灵视(消耗50灵魂):2格半径的真视卷轴
2.战斗中使用(消耗1次要行动):
①冷炉(消耗10灵魂):溅射冰冻
②献祭(消耗25灵魂):诅咒自身,获得2专注
③灵魂打击(消耗15灵魂):造成少量单体破甲魔法伤害
④消沉(消耗45灵魂):施加恐惧效果(恐惧:导致目标尝试逃跑,持续2轮)
⑤折磨(消耗60灵魂):施加灵魂吸取效果(灵魂吸取:每回合造成5点伤害,持续6回合,施加该状态的角色还会恢复等量生命值,若该角色为灵魂提灯持有者,则额外获得5点灵魂)
⑥湮灭(消耗85灵魂):范围破甲魔法伤害,施加暗炎效果(暗炎:每回合造成5点伤害,直至死亡)。
3.地下城休息阶段使用(每回合限一次)
①献祭(消耗25灵魂):诅咒自身,获得2专注
②仪式(消耗0灵魂):除自身外其他角色受到其最大生命值40%的伤害(不会致死),获得40灵魂
4.对“死去的冒险者”使用
①埋葬:不获得宝藏奖励,改为获得50灵魂
④灵魂获取消耗方式
1.战斗中有敌人死亡+5灵魂,若为灵魂提灯持有者击杀,+10灵魂
2.炽烈(80-100)状态下,回合结束-10灵魂
3.燃亮或者微明(1-79)状态下,回合结束-5灵魂
⑤角色玩法介绍
1.低魂反转流
①通过将控制灵魂数量保持在(0-30),以此来获得“微光之芯”技能,
②给自身叠加诅咒,降低自身属性,一般推荐意识或者力量,自身属性较低,配合对应诅咒,
③使用减低大额精准度的攻击技能,以此达到百分百判定成功,
④武器方面:痛击者(真正的专武,减速,技能减精准度),或者其他拥有减高额精准度的高伤技能。怎么能判定失败,怎么来。
⑤装备方面:由于这样会导致活力较低,自身身板较脆,并且同时进一步降低属性,可以穿才能套或者智力套,降低攻击属性的同时提供不错的耐久。
⑥特质方面:可携带狂战士,进一步增加伤害。
①优点:不吃操作,只需要注意灵魂数量,要始终控制灵魂数量低,不过只要多使用灵魂提灯的技能就ok了,对于新手来说更易于操作,不吃资源。
②缺点:速度会慢,无法保证先手减员的优势;队友的振奋之音,也会影响判定结果;诅咒随机,不一定能拥有想要的诅咒,队友的净化效果还得注意不能移除你的诅咒,适配武器获得困难。
2.高魂爆伤流
①通过控制灵魂保持在(80-100),以此获得增伤效果,属性增加,高魂吸血效果
②如果玩这个流派,一般就不使用灵魂提灯的大部分技能了,保持高灵魂就行,战斗外可以控制在70左右,少掉点血
③特质方面:携带狂战士,高魂状态拥有相当于两个狂战士的加伤,自身的伤害将会异常可观
④武器方面:哪个伤害高玩哪个,后期如果邪教徒法杖能提供无限的续航;法师或者琴类武器也有高额的溅射伤害;前期能用水滴手杖(学识商店解锁)无视高魂的负面掉血效果
⑤装备方面:选择增加伤害或者速度的装备为先,法师套提供诅咒免疫,女巫套提供法术伤害都行…
评价:
①优点:力大砖飞,6级就能拥有90左右的平A伤害,不吃武器掉落,啥武器都能用,高速打先攻,高攻免威胁,拥有高伤武器自动结束游戏。
②缺点:新手上手难度大,吃资源(专注和回血草对于老手不算资源)需要占卜进行辅助回专注。控魂难度高,需要对局运营能力,保持高魂需要进行持续战斗。并且高魂的扣血对于新手来说会觉得很伤,实则玩多了,高魂吸血互相抵消,初始武器也能吸血。
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