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[模拟经营SIM]Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长 Cosmoteer: Starship Architect & Commander 免安装绿色中文版 Build.21216125|官方中文

[模拟经营SIM]Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长 Cosmoteer: Starship Architect & Commander 免安装绿色中文版 Build.21216125|官方中文

软件类别:单机游戏应用平台:WinAll

下载热度:29℃ 评    论:0条

软件授权:免费 官方网站:www.ttzip.com

Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长》玩家将扮演一名星际飞船设计师兼指挥官,从零开始设计和建造属于自己的宇宙飞船,并带领舰队在浩瀚的宇宙中探索、战斗和生存。游戏融合了飞船设计、资源管理和实时战斗,玩家需要平衡火力、防御和机动性,应对各种太空威胁和挑战。

游戏玩法

飞船设计与建造:

玩家可以自由设计和建造飞船,从动力系统、武器配置到装甲布局,完全自定义飞船的每个细节。

实时太空战斗:

指挥舰队进行实时战斗,利用战术和策略击败敌人,保护自己的飞船免受攻击。

资源管理与探索:

在宇宙中探索星球和小行星带,收集资源以升级飞船并解锁新的科技。

多人合作与对抗:

支持多人模式,玩家可以组队合作完成任务,或与其他玩家进行激烈的太空对战。

游戏特色

高度自由的建造系统:

游戏提供丰富的模块化组件,玩家可以发挥创意,设计出独一无二的星际飞船。

深度策略性战斗:

战斗不仅依赖火力,还需要考虑飞船的机动性、防御和能量分配,考验玩家的战术能力。

动态的宇宙环境:

游戏世界充满随机事件和挑战,玩家需要随时应对未知的威胁和机遇。

多人互动与社区内容:

支持玩家分享飞船设计,参与社区活动,体验多样化的游戏内容。

游戏更新

Hotfix 0.30.1a Patch Notes 2025-09-11

修复了导致游戏与部分模组(mods)不兼容的问题​

Update 0.30.1 - New Sound Effects & More! 2025-09-10

内置舰船(Built-In Ships):​

新增 2 艘 “巨石阵”(Monolith)阵营战斗舰:“正义使者号”(Justicar)、“完美湛蓝号”(Perfect Blue)​

新增 3 艘 “卡巴尔”(Cabal)阵营舰船:“海豚座号”(Delphinus)、“大天琴座号”(Lyra Major)、“小天琴座号”(Lyra Minor)​

新增 2 艘 “帝国”(Imperium)阵营战斗舰:“金丝雀号”(Canary)、“尼禄号”(Nero)​

新增 25 艘 “艾奥大家族”(Great House Io)阵营战斗舰:“亚巴顿号”(Abaddon)、“阿卡拉号”(Acala)、“阿洛塞尔号”(Allocer)、“阿玛尔忒亚号”(Amalthea)、“安度马利乌斯号”(Andromalius)、“卡托布莱帕斯号”(Catoblepas)、“克罗塞尔号”(Crocell)、“库勒涅号”(Cyllene)、“但他林号”(Dantalion)、“多诺尔号”(Donor)、“厄倪俄号”(Enyo)、“优卑亚号”(Euboea)、“格莱摩利号”(Gremory)、“雷公号”(Lei-zi)、“祸津日神号”(Masubi)、“库扎号”(Quzah)、“劳姆号”(Raum)、“索波号”(Sobo)、“撕肉仪式号”(Sparagmos)、“忒弥斯托号”(Themisto)、“提瑞西阿斯号”(Tiresias)、“托纳提乌号”(Tonatiuh)、“翠号”(Tsui)、“歌姬号”(Uta)、“扎博斯号”(Zaebos)​

对现有内置舰船进行各类杂项更新​

平衡调整(Balance):​

链炮炮塔(Chaingun turret)旋转速度从 50 提升至 100​

离子束棱镜(Ion Beam Prism)旋转速度从 20 提升至 60​

船员现在可携带 2 份高爆导弹(H.E.)、电磁脉冲导弹(E.M.P.)和战术巡航导弹(T.C.M.)的零件,此前仅能携带 1 份​

生涯模式(Career):​

海盗空间站任务的难度等级上调 1 级,对应的信用点与声望奖励也有所提高​

人工智能(A.I.)舰船投降后会获得 2 秒无敌状态,避免因误操作破坏休战状态​

相比攻击最强目标,A.I. 舰船现在更倾向于攻击最近目标,且切换目标的概率降低​

A.I. 舰船现在更可能对被击败的玩家舰船 “置之不理”​

用户界面(User Interface):​

选中任意类型的热管(heat pipe)时,会自动选中所有类型的热管​

建造模式下,轨道炮(Railgun)的增益叠加层会显示超频模式开启时的超频增益百分比​

若某艘舰船已有排队 salvage(打捞)指令,因 “附带打捞”(collateral salvage)获得的 salvage 零件将自动收集​

“获取蓝图”(Acquiring Blueprints)教程现已补充说明:超频模式需单独购买​

“超频”(Overclocking)教程现已补充说明:超频蓝图需从空间站购买​

若玩家处于蓝图模式导致舰船质量(mass)和质心(center-of-mass)开关禁用,此时开关会显示提示信息​

因缺失零件蓝图导致超频开关禁用时,开关会显示 “缺失零件蓝图”(MISSING PART BLUEPRINTS)提示​

矿场数据统计现已包含矿场的存续时长(lifetime)​

移除 “显示推荐条”(Show Recommendation Bars)设置 —— 该设置冗余且禁用后可能引发故障​

修正各类文本表述问题​

图形效果(Graphics):​

小幅修正工厂精灵图(factory sprites)显示问题​

优化超频状态下干扰器(Disruptor)视觉特效(VFX)的性能​

音频(Audio):​

新增游戏速度调节(加快 / 减慢)与暂停音效​

新增声望等级提升音效​

新增银河地图开启 / 关闭音效​

新增任务接受与任务聚焦音效​

新增攻击目标选中音效​

新增武器目标选中音效​

新增资源拾取 / 取消拾取目标定位音效​

新增零件打捞 / 采矿目标定位 / 取消定位音效​

新增舰船内部空间切换(开启 / 关闭)音效​

新增建造与拆除音效(含船员建造、即时建造与蓝图建造)​

新增蓝图模式开启音效​

新增复制、剪切、粘贴、删除、旋转与翻转操作音效​

新增涂装与更换涂装颜色音效​

新增召唤船员音效​

新增建造、涂装、船员与资源界面开启 / 关闭音效​

新增通讯(comms)与呼叫(hailing)音效​

新增与空间站开启通讯时的环境音效​

新增为船员分配宿舍(quarters)音效​

新增取消船员或资源补给目标音效​

新增发起交易音效​

新增本地与跨星系超空间跳跃(hyper-jump)航线规划音效​

新增超光速引擎(hyper-drive)旋转音效​

新增超空间跳跃就绪音效​

新增多数武器的射击与命中音效​

新增多数资源(含电池)的拾取与交付音效​

新增爆破炸药(Explosive Charge)引爆音效​

新增多数零件的损毁音效​

新增灭火器音效​

新增动力系统开启 / 关闭音效​

新增护盾开启 / 关闭 / 损毁音效​

新增推进器(thruster)音效​

新增船员喷气背包音效​

新增打捞与采矿音效​

新增工厂生产音效​

新增各类舰船零件的闲置音效​

新增超频模式开启 / 关闭音效​

新增所有尺寸反应堆的超频音效​

新增除中型推进器(M.R.T.s)外所有推进器的超频音效​

新增激光炮(Laser Blaster)、重型激光炮(Heavy Laser Blaster)与干扰器充能超频音效​

新增创意模式(Creative Mode)下放置舰船与物体的音效​

新增游戏启动与加载存档音效​

新增退出《星舰建造师》(Cosmoteer)音效​

新增玩家退出进行中多人游戏的音效​

新增与修改其他各类音效​

漏洞修复(Bug Fixes):​

修复舰船处于发热状态时进行超空间跳跃可能导致的崩溃问题​

修复加载舰船建造中存档时,超频模式无法正确重新启用的问题​

修复从《星舰建造师》0.29.0 版本之前的版本更新时,Steam 有时无法删除旧贴花文件(decal files),进而导致多人游戏不兼容的问题 —— 现在即使 Steam 未删除旧文件,多人游戏仍可保持兼容​

修复小型激光炮(Small Laser Blasters)有时可穿透自身舰船射击的问题​

修复护盾弧(shield arcs)延伸至太阳热区但舰船本体未接触热区时,护盾不会受损的问题​

修复 A.I. 舰船有时会向 “玩家看不到的目标” 发起呼叫(hail)的问题​

修复舰船在直接控制模式下转移给其他玩家后,新所有者需先下达其他指令才能重新直接控制该舰船的问题​

修复机械臂光束(Manipulator beams)试图向被阻挡的建造点输送资源(结果失败)的问题​

修复 A.I. 舰船在判断是否投降时,将采矿激光(Mining Lasers)视为 “无威胁武器” 的问题​

修复 “海盗猎人”(Pirate Hunter)任务的距离计算包含已投降舰船的问题​

修复配备超空间信标(hyper-jump beacons)的舰船可 “跳跃到自身位置” 的问题​

修复 A.I. 舰船因 “灼烧”(scorching)被 “摧毁” 时,不计入任务完成所需 “击杀数” 的问题​

修复对某组零件批量设置船员工作优先级时,对堆叠中隐藏的零件(如中型推进器扩展件 / M.R.T. Extenders、中型推进器燃料舱 / M.R.T. Fuel Pods)无效的问题​

修复超光速引擎完成跳跃后未按预期 “降速旋转”(spin down)的问题​

修复加载存档后超光速引擎充能等级重置的问题​

修复 “X 名船员希望加入你的队伍。将声望提升至 Y 即可说服更多人” 提示中,Y 值常低于实际所需声望的问题​

修复空间站护卫舰船未按预期在空间站周边巡逻的问题​

修复贸易舰船在穿越含大量电子云(electron clouds)的恒星系统时有时会 “卡住” 的问题​

修复超频状态下小型护盾(Small Shields)在扩展模式(extended mode)下显示错误距离参数的问题​

修复 “建造与战斗”(Build & Battle)模式中,部分超频模式未要求购买即可使用的问题​

修复超频状态下重型激光炮播放错误射击视觉特效的问题​

模组支持(Modding):​

若贴花文件夹(decal folder)中包含 “whitelist.txt” 文件,将仅加载该文件中列出的贴花(开发者菜单现已新增指令,可自动为所有贴花文件夹生成该文件)​

所有资源存储组件(弹性网格 /flex grids 除外)现支持 “GiveResourceMediaEffects” 参数​

持续效果(ContinuousEffects)现支持可选参数 “UpdateMediaBuffs”—— 若设为 “true”,效果可根据零件的增益(buffs)动态更新​

光束发射器(BeamEmitter)现支持与子弹发射器(BulletEmitter)相同的 “AntiPhasingRaycastDistance” 参数​

持续效果(ContinuousEffects)现支持可选参数 “PlayEndMediaOnNonOperational”(默认值为 “true”)​

增益提供器(Buff providers)现支持可选参数 “BlueprintOverlayToggle” 与 “InvertBlueprintOverlayToggle”,用于控制是否渲染其蓝图叠加层​

零件现支持可选参数 “PartNetworkOverlayMidpoint”,用于控制零件网络中点的渲染位置​

零件切换选项现支持 “SelectedSound” 参数 —— 选中该选项时会播放对应音效​

“庞大船员”(Huge Crews)模组现大幅提升船员工作分配与资源分配效率​

示例模组(Example Mod)的贴花现已添加至 “形状”(shapes)标签页

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 开始游戏

《Cosmoteer:星际飞船设计师兼舰长》游戏截图@天天软件Ttzip

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