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[模拟经营SIM]黎明时分 Dawn Apart 免安装绿色中文版 Build.21227895

[模拟经营SIM]黎明时分 Dawn Apart 免安装绿色中文版 Build.21227895

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软件类别:单机游戏应用平台:WinAll

下载热度:1497℃ 评    论:0条

软件授权:免费 官方网站:www.ttzip.com

《黎明时分》中你将会拥有一个具有完全可破坏环境的太空殖民地,还有一个能够正常运转的工厂,你可以在这里开采资源,维持一个不断增长的殖民地,抵御凶猛的土著生物,建立一个新的家园。

游戏玩法

资源开采

在这外星球上开采资源,当然需要特殊的人才和设施才能更好的开发。

殖民地建设

搭建各种基础设施,待到人民定居后,再进行功能设施的建造。

抵抗入侵

土著会对殖民地发动攻击,这里你需要建造防御设施对抗它们。

主动出击

对敌人的营地或据点进行突袭,这需要你有一支训练有素的部队。

游戏特色

可破坏环境

游戏中的环境是完全可破坏的,这意味着玩家可以摧毁和破坏。

策略选择

你面临着多种选择,这些选择会影响游戏的进程。

画面精美

使用精美的画面,呈现出一个充满科幻感的太空殖民地。

语言支持

支持包括英语、中文等在内的22种语言,无论哪个商店买都能玩到中文。

游戏进不去怎么办

‌验证游戏文件完整性‌

在Steam库中右键游戏→属性→本地文件→验证游戏文件完整性,自动修复损坏或缺失文件

若问题持续,建议完全卸载后重新安装(需确保安装路径为纯英文目录)

‌网络优化‌

使用加速工具(如UU加速器)优化连接,尤其针对国外服务器游戏

关闭防火墙/安全软件临时测试,或将游戏添加至白名单

‌系统环境配置‌

更新显卡驱动至最新版本,确保DirectX和Visual C++运行库完整

游戏更新

Quality of Life Update! 2025-09-18

更新内容:

语言支持

新增游戏日语本地化文本

将日语添加为可选语言

更新多种非英语语言的缺失文本

用户界面 (UI) 优化

探矿者头像显示:在游戏HUD上添加探矿者头像,并显示其姓名和当前行动

头像交互:可点击头像选择对应的探矿者

布局调整:将详细信息视图移至屏幕中央

自适应界面:打开详细信息视图时自动隐藏底部控制栏

图标更新:更新详细信息视图中的关闭按钮图标

滚动修复:修复库存详细信息视图中控件不跟随滚动的问题

库存管理增强

快捷建造:可直接从库存物品选择蓝图进行放置

头像显示:为库存详细信息视图添加建筑头像

视图拖拽:支持拖拽移动库存详细信息视图

右键菜单:为库存物品上下文菜单新增多项操作(清空、预留、全部预留、重置)

批量操作:库存详细信息视图新增"全部重置"按钮

功能与交互改进

修复游戏暂停时模态窗口最大化/最小化功能失效的问题

调整建筑头像的位置

新增工具提示描述文本的自动换行功能

增加日程表模态窗口的最大高度

增大蓝图菜单和物品选择界面中的物品图标尺寸

调整太空港详细信息视图的尺寸和布局

统一各详细信息视图中的按钮尺寸

为拓荒者库存添加背景图标

更新可编程喂食器,允许使用任何物品

问题修复

修复碎片被错误识别为可攻击目标的问题

Performance Upgrade! 2025-08-29

修改内容

在存档 / 读档菜单中添加了基础删除功能

修复了代理人在完成物品制作或取消物品制作队列后,仍试图制作无法制作的物品的问题

更新了传感器逻辑,使代理人能更快响应工作站队列的更新

修复了代理人未能正确清除其制作交互操作的问题

修复了空库存交互未能从库存组中正确注销的问题

修复了在 “清空库存操作”(EmptyStockAction)中使用无效智能对象时导致的崩溃问题

添加逻辑:当当前选中的视图模式与按下的对应按钮一致时,禁用该视图模式

为设置菜单添加了各类新增翻译内容

修复了字母标识几乎完全显示为深色的问题

修复了基础混凝土坡道(base-concrete-ramps)损坏的 “目标体素对象”(TargetVoxelObject),并添加了部分安全检查

修复了 “放置蓝图系统”(PlaceBlueprintSystem)中连接缓冲区查找被标记为 “只读” 的问题

修复了英文任务文本中少量大小写格式错误的问题

修复了代理人从喂食器中拿取物品的问题

将丛林地砖更新为更明亮的样式

将所有 “物品转换系统”(ItemConversionSystem)更新为支持 Burst 编译(注:Burst 是 Unity 引擎的编译技术,可提升代码运行效率,此处保留专业术语)

新增配方和转换器数据表,用于非托管数据访问

将各类原型更新为使用支持 Burst 编译的类型

将 “工作站配方满足度传感器任务”(WorkstationRecipeSatisfactionSensorJob)更新为支持 Burst 编译

将喂食器需求物品更新系统修改为使用非托管数据对象,以使该任务支持 Burst 编译

调整 “请求系统组”(RequestSystemGroup)和 “固定蓝图系统组”(FixedBlueprintSystemGroup)的位置,避免物理任务过早完成

将各类控制器更新为使用缓存的主相机变换信息

禁用了 “TVE”(注:未明确全称,推测为某功能模块,因未使用故禁用)

将 “路径验证系统”(PathValidationSystem)更新为支持 Burst 编译的并行任务

禁用了建筑支撑结构上的碰撞体

添加 “物品外观组件”(ItemFacade component),避免对纯视觉展示类物品(例如:库存堆叠物品)执行特定操作

修复了提示管理器(tooltip manager)在退出时产生错误的问题

修复了月光塔聚光灯每帧更新阴影贴图的问题

将各类 “目标导向行为动作”(GOAP actions,注:GOAP 为游戏 AI 设计中的 “目标导向行动规划” 技术)更新为直接使用 “配方数据表”(RecipeDataTable),而非原型

将 “转换器供给传感器任务”(ConverterFeedingSensorJob)更新为支持 Burst 编译

调整了各类系统的更新顺序,以更好地对同步点进行分组

对具有单位矩阵旋转(identity rotation,注:指无旋转状态)的轴对齐边界框(AABB)的变换操作进行了小幅优化

对全局库存的更新操作进行了小幅优化

修复了提示框在某些隐藏场景下仍运行位置更新逻辑的问题

修复了物体对话气泡在更新时需强制重建布局的问题

默认禁用扩展按钮中的文本自动滚动功能

为砍伐后的木材和开采后的资源添加了 “获取物品”(GetItem)交互功能

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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