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[动作游戏ACT]绝对精准 深度伪造 拟像幻影 Deadeye Deepfake Simulacrum 深度伪造拟像幻影免安装绿色版 v1.0.7|内置汉化

[动作游戏ACT]绝对精准 深度伪造 拟像幻影 Deadeye Deepfake Simulacrum 深度伪造拟像幻影免安装绿色版 v1.0.7|内置汉化

软件类别:单机游戏应用平台:WinAll

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软件授权:免费 官方网站:www.ttzip.com

绝对精准 深度伪造 拟像幻影》在霓虹溃烂的赛博朋克深渊,你作为被企业改造的神经骇客「死眼」,操控子弹轨迹与敌人大脑皮层展开致命华尔兹。256位装备库生成量子纠缠义体模块,时间裂隙中布置光学迷彩陷阱,在程序生成的428个手工任务里重塑东京湾数据要塞。每个决策将撕裂多重现实维度,用低保真嘻哈节拍伴奏着企业阴谋的崩解序曲。

游戏玩法

神经骇入矩阵系统

劫持敌方视网膜投影伪造友军标识,逆向编译智能子弹弹道曲线,超载自动炮台形成移动杀戮屏障,甚至将清洁机器人改造为自爆信标

时流操纵战术领域

激活脑内量子芯片使世界进入子弹时间,在此期间可植入72种思维病毒,包括集体认知崩溃指令或短暂友军误判状态,冷却期间需承受癫痫视觉干扰

混沌装备锻造工坊

每秒生成4.3亿种属性组合的纳米武器,霰弹枪可搭载数据分解弹头清除监控记录,防弹西装内置神经毒剂释放系统,每次任务前构建矛盾特化套装

虚实叙事迷宫

企业赞助商的语音指令存在16%的深伪篡改率,任务简报夹杂三层加密隐喻,酒吧情报贩子的冷笑话可能隐藏卫星武器启动密码

游戏特色

故障艺术视觉狂潮

采用GLITCHESCAPE引擎渲染失真电磁脉冲特效,NPC面部由512层动态蒙版构成,对话时随机触发赛博精神病视觉滤镜

即兴爵士战斗韵律

自适应音乐系统将枪械射速转化为爵士鼓采样,潜行时合成器生成环境白噪音,处决动作触发黑胶刮擦音效形成连击加成

认知崩塌成长树

通过吞噬敌人短期记忆解锁悖论技能,同时继承目标生前恐惧形成精神debuff,过量加载记忆将永久改变角色行为逻辑

无限重构任务生态

主线任务目标可被137种方式解构,护送VIP任务可篡改其生物芯片转为人体炸弹,窃取数据任务可选择直接焚毁整个云服务器农场

版本更新

0.9 更新-Dao 之死

特工们好!(✿◕‿◕)

DDS 0.9 版发布!它带有新任务、新结局、新秘密职业以及一些改进和错误修复。它实际上已经发布了几天,但直到现在我才有时间完成撰写,嘻嘻!

非常感谢自上次更新以来留下评论的所有人。一如既往。一定要加入 discord!

以下是注释。

新东西新东西

新任务,在公司最敏感的深处进行史诗般的抢劫。每个人都想分一杯羹 :O

新的结局

新的秘密职业,有 4 个被动技能和 6 个技能。这个职业的平衡性不是很好,哈哈,所以我会尽快调整它。

整个游戏中最长、最离奇的对话序列之一(如果你相信的话!)

修复 修复 修复

更新了代理寻路功能,这样您的朋友就不会再被困在门里了。自从 AI 大修以来,寻路功能仍然有点不稳定,但正在逐渐好转。

修复了神枪手技能,现在它不再影响枪的准确性。几个特工报告了这个问题,我无论如何也想不出来。前几天突然发生在我这边!:| 我重写了这个技能,现在应该已经修复了。

修复了技能中的一些定向音频问题。在新任务中,你会看到声音仍然非常不稳定,但也没有那么糟糕。

修正了错别字。

此次更新后,DDS 将进入任务冻结阶段,直至 1.0 版。这基本上就是我想要的“完整”游戏,只有在我们结束抢先体验后才会出现额外的故事内容。从现在到那时,我将专注于完善游戏并更新现有的任务和支线任务。

*咳咳* 在此之前,我将发布 *一个* 额外的结局/故事内容。它与新结局有关,这是你的角色应该能够做出但目前还不能做出的选择。只是一些对话序列。没什么特别的。

在 1.0 之前,我将致力于以下几点:

更新任务链,提供更令人满意的奖励和叙述结论。

添加更多内容:新弹药类型、手榴弹类型、近战武器类型、骷髅被动技能等。

为每个职业增加 2 项额外福利。

更新音效。

更新 AI,尤其是寻路。

添加额外的敌人类型。

添加 Steam 保存。

为技能添加视觉和音频效果。其中许多效果在后台运行,效果并不令人满意。这样做是为了避免视觉混乱,但我认为如果效果太吵,我会添加一个选项,让你根据技能关闭视觉效果。

修补用户界面和笨拙的菜单。

提高性能。

为更轻量的职业包添加能力。

彻底改变小丑职业,使其更具影响力和更有趣。

微调核心游戏玩法和规则。

v0.8.99999

现在,所有自动黑客攻击都有一个符号,其包裹可移动。这旨在使黑客攻击更加清晰,并帮助可能难以区分某些攻击的颜色盲人。

现在,商店和军械库中的物品显示了每个统计数据的“质量”栏,显示了该物品的滚动方式。

现在,该商店可以通过悬停它们来预览选项。让我知道您对这种变化的看法,如果欢迎更改,我正在考虑将其添加到所有设备菜单中。我希望这些更改将使商店中的武器比较变得更加容易。

修复了导致近战武器渗透的错误,以使用损坏卷的质量。现在,这两个统计数据是完全独立的。

现在,烟雾和睡眠裸露的声音滚动,但安静的额度为50%。使这些手榴弹完全保持沉默,消除了他们之间的许多种类。

修复了一个错误,如果您试图冲刺,该错误会弄乱弗雷雅的正确武器。

修复了敌人死亡中间死亡时发生的Alcubierre驱动能力视觉视觉的错误。

调整后的敌人近战AI(再次),如果敌人靠近您,他们将停止冲刺,希望他们会感到自然而然。

现在,第一和第二天使任务中的“乍得”敌人拥有更大的身体。这些愚蠢的账单不是开玩笑的,我认为更大的体型会使他们感到更加吓人。

现在,角色在用假定位置能力活跃的假设冲刺时摇摆自己的身体。

澄清了一些特权的描述。

修复错别字。

v0.8.8.2

为窥视着色器添加了轻微的淡出效果。

修复了火法术火焰巨口技能,使其不再赋予永久的火焰免疫 >:|

通过终端结束飞行员时,“释放”一词现在拼写正确。

血法师特权现在应该与笔记本电脑施法一起使用。

特色僵尸或内疚感的BBS任务将不再崩溃。

修复了许多3D效果,使其不会以奇怪的烦人方式穿透屏幕。

调整了伤害闪光效果,使其更清晰可见。

为PGD地狱任务添加了一个新的地板着色器,这应该可以提高性能和加载速度。

敌人现在可以更流畅地击碎玻璃,自从AI更新后,他们以前会在踢碎玻璃前卡在玻璃上,现在他们会以流畅的动作做到这一点。

沙发现在可以正确燃烧。

护盾无人机现在提供火焰免疫并扑灭火焰。火焰和护盾之间的交互处于奇怪的未定义行为区域。

对精准射击能力进行了一些调整,应该可以防止其在公寓中使用该技能从商店购买物品时影响枪支精度。

对近战AI行为进行了一些小的调整。

修复了错别字。

更新了Windows、Mac和Linux版本至0.8.2.演示版本也已更新!

v0.8.8

切换能力现在使用最接近鼠标光标的敌人,而不是玩家身体。应该允许产生更有趣的协同作用。特别感谢 Steam 用户 The_MixMaster 很久以前就提出了这一更改。

修复了霸主自动黑客攻击,这些攻击现在应该可以正常工作。

将 Mac 和 Linux 版本更新至 0.8.8

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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