mame模拟器(Multiple Arcade Machine Emulator)是一套设计给个人电脑使用的软件应用程序,其目标在于尽可能的忠实且精确地模拟许多街机游戏,宗旨在于保存游戏的历史,并防止古老的游戏被丢失或遗忘。因此,mame模拟器本质上是一个多用途仿真框架。而随着电子技术不断向前发展,mame可以防止这一重要的“老式”软件丢失和被遗忘。这是通过记录硬件及其功能来实现的。mame的源代码用作本文档。该软件可用这一事实主要用于验证文档的准确性。随着时间的推移,mame吸收了姊妹项目MESS(多模拟器超级系统),因此 mame 现在记录了各种(大部分是老式)计算机、视频游戏控制台和计算器,此外还有街机视频游戏是其最初的重点。
mame模拟器工作原理
mame 由多个组件组成,包含:中央处理器模拟器,用以模拟各种街机中的 CPU 设备;输入系统模拟,用以模拟各种街机输入设备,例如按钮、摇杆、光线枪和其他控制器的输入系统;街机显示和声音的模拟器。mame 唯一不包含的是 ROM 映像,也就是原始街机游戏中的软件。在 MAME 运行时,就如同多年前的原本游戏在运行,只不过是在不同的设备上,以模拟原始设备的方式运行罢了。
mame模拟器文件说明
1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。
2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。
3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。
4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。
5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。
6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。
7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。
mame 中文设置
General Settings – Customize UI – Language 选择 Chinese(Simplified),保存设置即可。
mame模拟器目录说明
1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。
2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。
3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。
4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。
5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。
6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。
7、DOCS:内涵一些说明文档。
8、FONT:存放MAME32的字体文件。
9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。
11、SNAP:存放游戏中的截图。
12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。
13、HI:存放游戏最高分存档。
14、INP:存放游戏纪录。
15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。
16、STA:存放游戏状态资料。
17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。
18、Marquees:存放游戏贴画。
19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。
20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。
21、TITLES:存放游戏中标题画面。
22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。
23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。
24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。
