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[动作游戏ACT]虚空之魂 Void Sols 免安装正式中文版 v1.5.2.1

[动作游戏ACT]虚空之魂 Void Sols 免安装正式中文版 v1.5.2.1

软件类别:单机游戏应用平台:WinAll

下载热度:1730℃ 评    论:0条

软件授权:免费 官方网站:www.ttzip.com

俯视角魂类动作游戏虚空之魂(Void Sols),融合探索和动作角色扮演元素。玩家在一个充满黑暗和几何形状的抽象幻想世界中冒险,通过收集光能和解锁角色能力,逐步提升自己的战斗策略。这款游戏既适合初学者,又能为老玩家提供挑战,强调了生与死、勇气与探索的重要性。

游戏玩法

角色和能力提升:

游戏中,玩家操作一个简单的三角形角色。通过探索和击败敌人,收集光能来提升角色的各项能力,比如攻击力、防御力和移动速度。在篝火附近,玩家可以调整装备、属性和技能树,打造出独特的角色发展路线。

探索与发现:

游戏的世界设计为错综复杂的迷宫,玩家需在暗影中探索,揭示隐藏的秘密和通道。每个区域可能隐藏着特殊物品、挑战和剧情线索。游戏鼓励玩家细致探索,通过寻找秘密通道和隐藏物品,逐步了解世界的历史与背景。

战斗系统:

战斗包含实时对抗和策略元素,玩家需要灵活运用角色的技能与攻击,避开敌人的攻击。对抗过程中,利用环境中的陷阱、敌人的弱点和临时盟友可以帮助玩家获取胜利。

死亡与重生:

死亡是游戏的一部分,玩家在被击败后会复活,但他们失去的光能需要重新找回。每次死亡都将是一次学习的机会,玩家可以从中了解到敌人的攻击模式并调整自己的战斗策略。

游戏特色

极简美学:

游戏采用了独特的极简风格,运用简单的几何形状和柔和的色调,创造出一个令人着迷的视觉体验。光影效果的巧妙运用,营造出强烈的氛围,使得每个角落都充满了神秘感。

挑战与难度选择:

玩家可以根据自身水平选择不同的难度。这种设计让新手能够在较为友好的环境中学习,同时也为熟悉魂类游戏的老玩家提供了高难度挑战。

丰富的背景故事:

游戏的设计充满了剧情深度,玩家在探索中会发现隐藏的故事片段和世界设定。背景故事通过环境、物品提示和敌人构建,各种元素交织增强了代入感。

多样的敌人和首领战:

游戏中有各式各样的敌人,包括灵活的弓箭手和强大的机械Boss,每种敌人都有独特的攻击模式和弱点,增添了战斗的多样性和策略性。每个首领战都是对玩家技能的考验,需要玩家充分利用所学技术来击败强敌。

游戏评测

“在所有受《黑暗之魂》和《艾尔登法环》影响的游戏中,新作《虚空之魂》或许是最具特色且令人兴奋的。”—— PCGamesN

“《虚空之魂》为魂类游戏带来了真正的实验精神。”—— PC Gamer

“凭借其独特的光影运用,《虚空之魂》将魂类游戏的本质浓缩成了一种极简而纯粹但同样恐怖的体验。也许,Sols类游戏的曙光即将到来。”—— Eurogamer

版本更新

v1.5.2.1

新功能

尖角雕像现在做了一些事情……

煎锅有一个新的秘密协同作用……

装备物品会发出独特的声音!

所有拾取的装备现在都应该在装备按钮上显示一个新的物品图标,直到玩家将其悬停在上面

游戏玩法的改变

现在,只要松开按钮,招架盾就会招架。以前你只能点击来招架,这意味着按住它没有任何作用。你仍然可以像以前一样点击招架,但现在你也可以按住准备招架并释放,让招架游戏更有深度,并且不会因为按住按钮太久而惩罚玩家

寒冷减益:这之前对敌人造成了太多伤害。我们有足够的造成伤害的状态效果,因此我们决定将这种状态效果重新设计成具有不同用途的东西。对自己触发寒冷没有改变,你仍然会受到大量非致命伤害,并且你的耐力恢复会减少。然而,如果敌人受到寒冷影响,他们会受到姿态伤害,移动速度降低,并且他们的姿态将不再再生,直到状态耗尽。

现在,Codebearer 谜题应该容易一些了……

Zenith 第 1 阶段有一些平衡性变化,以及一个小的游戏玩法变化,使其变得更加困难

为了更好的游戏进程,一些物品在邪教大院中移动

严重错误修复

玩家不能再从天顶竞技场向南出界

如果你在击败地狱看守者后死亡,仍然可以拾取地狱钥匙

对用于生成合并体的仪式进行了重大修复

完全升级后,铁匠和炼金术士不再要求更多合金和蒸馏器

Switch Pro 控制器应在主菜单上显示正确的字形,并在控制菜单上正确重新绑定(菜单之前会损坏)

无法在挑战赛/诺克斯试炼中获得的物品不再显示在地图上

在某些情况下退出主菜单时,音乐现在将永远停止播放

小错误修复

更新了 OOBY 音乐曲目

不再有 OOBY 农业

不再计算片尾屏幕上的某些复活节彩蛋物品

修复了矿工旋转攻击效果的精灵排序

修复了渲染为圆形而不是菱形的火炬

改进了护身符射弹的精灵排序

蓝色数据光盘现在显示在 Apex 南地图上,以帮助玩家找到关键的进度项目

添加了山地地图 A 上缺失的巨石捷径

添加了球员出界时的分析

向 Apex Town 添加了次要的 sol 碎片,因此最终碎片数量可以被 6 整除

修复了森林中的纹理加载弹出窗口

修复了工厂中的纹理排序问题

修复了邪教大院中的纹理排序问题

修复了 Apex 城镇建筑中的相机错误

防止蠕虫 Boss 死亡时可能崩溃

增加了对可破坏物有时发生的错误的保护措施

在邪教大院中添加了一块太阳碎片,以平衡太阳碎片的数量,这样如果你找到了所有碎片,就不会丢失一个

修复了守门人死亡和音乐的一些错误

修复了成型室中的排序问题

修复了使用控制器重命名文件时可能发生的错误

调整了星鱼碰撞器,使其能够从光火花附近捕获

修复了某些控制器上缺少图标的控件

如果确认模式仍然打开,则取消暂停游戏时现在应该关闭

修复了死区设置滑块文本区域无法正确缩放的问题

使用<剧透:蘑菇>传送时音乐正确停止

完成战斗后,场地守护者竞技场中不再有隐形对撞机

如果你逃脱战斗并以同样的生活返回,场地守卫不再中断

当你阻挡时,重盾有一个小动画,以帮助传达它正在做某事

山区暴风雪区域的小关卡设计改进

改进的 Supermax 监狱地图

修复了村庄和森林地图中缺失的一些物品

修复了一些物品类型在掌握挑战中获得时不会显示在地图上的问题

进一步降低了在过渡到第 2 阶段时损坏完美时出现软锁的可能性

余额变化

主要武器

大锤重击姿态倍增

原件:2

更新:1.5

戟重击姿态倍增

原件:2

更新:1.75

戟轻击不再将你推后,而是让你前进

其他戟攻击增加了前进动力,通常增加了该武器的射程

戟轻攻击命中箱改进

煎锅底座损坏

原件:10

更新:8

煎锅重击伤害倍数

原件:1

更新:1.25

煎锅基础姿势伤害

原件:15

更新:9

镐基础姿势

原件:30

更新:20

镐轻攻击姿态倍增

原值:0.5

更新:1

注意:虽然镐的基本姿态已经降低,但由于这个乘数,基本的轻攻击一直在做 15 姿态。这很令人困惑,因为游戏会将镐传达为具有 30 姿态伤害,而实际上每次轻微攻击会造成 15 伤害。这一变化使用户界面实际上与镐的姿态保持一致,同时给予它一个小增益

Katana 现在还可以扩展 SPD,从 E 开始

统计数据中显示的武士刀伤害更符合实际伤害输出

武士刀攻击增加了机动性,有助于实现力量幻想

武士刀全球伤害倍数

原件:1

更新:1.25

双手斧全局伤害倍增器

原值:0.75

更新:1

双手斧组合攻击伤害和姿态调整

原件:1

更新:1.25

双手斧伤害缩放

原件:SPD:D,DEX:E

更新:SPD:E,DEX:F

注意:这可能看起来像是一个削弱,但这些变化的整体 DPS 更高了!

护手轻攻击耐力消耗

原件:40

更新:30

护手重击耐力消耗

原件:50

更新:40

护手防御减益

原始:-20%

更新:-15%

镰刀增加了机动性,更容易击中敌人

镰刀重击伤害倍数

原件:2

更新:2.5

剑基础伤害

原件:4

更新:7

剑全球伤害倍数

原件:1

更新:0.75

注意:我们觉得剑的 DPS 在游戏结束时已经失控,因为它在敏捷性和力量上都有很强的扩展性。此改动不影响游戏前期使用剑的体验,同时略微降低了武器的长期DPS

次要武器

弩每秒消耗的耐力

原件:30

更新:20

文物

铋爪有一个秘密的减益效果,本来是一个小复活节彩蛋,但却失去了平衡。这已经减少到不会惩罚没有注意到这个减益的玩家。

老板们

完美在一些攻击后有更多的结束延迟

完美的基础攻击力

原件:80

更新:70

偷猎者最大姿态

原件:130

更新:180

偷猎者攻击伤害

原件:30

更新:40

Zenith(第一阶段)最大生命值

原价:1800

更新时间:2000

Zenith(第一阶段)姿态充能延迟

原件:1

更新:3

Zenith(第一阶段)姿态充值率

原件:1

更新:10

Zenith(第一阶段)站姿休息时间

原件:10

更新:6

蠕虫(第一阶段)最大生命值

原价:800

更新:900

蠕虫(第一阶段)最大姿态

原件:200

更新:250

蠕虫(第 2 阶段)最大生命值

原件:700

更新:720

蠕虫(第 2 阶段)最大姿态

原件:100

更新:200

减少了每次攻击蠕虫时获得多次命中的频率,导致某些武器立即杀死该 Boss

增强蠕虫对震动的抵抗力

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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