兵连祸结是一款融合Roguelite元素的奇幻冒险游戏,玩家将招募并培养魔法生物小队,在战争撕裂的开放世界中展开实时元素战斗。通过策略搭配不同属性的生物技能,探索随机生成的地图,挑战高强度BOSS并解锁深度养成系统。
游戏特色
双姝冒险主线:
扮演姐妹Yara与Elani,穿越战火纷飞的Talaur群岛,寻找祖传堡垒Beynun,途中揭开家族秘密与世界真相。
元素交互系统:
融合火、水、焦油、植物、闪电五大元素,环境与技能联动(如水灭火、焦油助燃),创造动态战术策略。
幻兽小队构建:
招募哥布林、精灵、恶魔、树人等10+种族组建商队,各族特性与技能组合衍生无限战术可能。
战场定位博弈:
地形与单位站位决定胜负,合理利用元素反应(如潮湿导电)与小队连携技可逆转战局。
游戏亮点
士气动态机制:
商队士气随战斗胜负波动,低士气导致单位叛逃或能力下降,需通过胜利与资源管理维持希望。
随机叙事事件:
探索中触发200+随机事件,可能获得关键道具、触发隐藏剧情,或因错误选择导致团队覆灭。
家族传承系统:
寻找散落群岛的家族成员,解锁遗物道具,为后续冒险提供永久能力加成与剧情线索。
动态地图分支:
大地图呈现多条路线与隐藏区域,资源分配与路径选择影响商队存亡,需平衡探索与生存需求。
版本更新
重大更新 发布于 11月12日周三
《Wartorn 1.0》正式上线 - 补丁说明
全新旅程开启
欢迎来到《Wartorn 1.0》!您的商队史诗征程迎来终章:探索新地图「Thyssic沙漠岛」,征服三大残暴BOSS,最终抵达祖先堡垒「Beynün」获取传世奖励。拯救家庭成员可使其永久加入队伍,将周目资源转化为和弦水晶,更可将单位推至第五阶解锁新特质、能力与饰品槽位。立即启程,夺取胜利!
新增内容
Thyssic沙漠生态区:全新大世界地图,包含探索点、任务、事件及全战斗模式专属遭遇战
Beynün终局挑战:引领商队抵达堡垒完成真结局
周目资源转化:剩余食物/希望/金币/难民可在Beynün转为和弦水晶,构建跨周目成长体系
家庭角色永久化:抵达Beynün时在队成员将获星标,未来周目可直接携带其启程(数量不限)
单位进阶系统:
T3解锁自选特质
T4激活新技能
T5新增被动饰品槽
三大BOSS:迎战「暴虐」「贪婪」及隐藏第三敌,赢取独特奖励
7名新家庭成员 & 传家宝:探索Thyssic岛解锁
命名系统升级:哥布林/巨魔/Pheign/Stygs名称重构,军阀称号依信条定制
绘画风格特效开关:新手教程新增实时切换按钮
视角缩放自定义:键鼠/手柄独立控制设置
新成就:横跨沙漠生态区的终极挑战
简体中文支持
平衡性调整
希望值动态化:
所有事件得失改为基于最大希望值的百分比计算(如-1/-3/-5%或+8/10/15%)
社区树升级价值提升
饥饿状态每日损失百分比希望
难民消耗降低:营地招募费用从40-60→8-12食物
正向希望事件概率-5%
食物奖励随天数递增
战斗掉落高阶单位
商人单位阶级随进度解锁
商店希望物品改为百分比加成
防御战难度下调:优化敌人生成逻辑及马车承伤机制
界面优化
饰品稀有度着色:商人界面按品质显示色彩
单位死亡震动反馈:HUD震颤提示
特质悬浮窗:小队检视器支持多特质预览/模板文本修正
家族代币隐藏:已装备/解救成员地图标记自动隐藏
进阶界面强化:展示基础属性/饰品/阶级;修复先天技能叠加显示错误
提示系统改进:
大世界事件可选关闭
零消耗难民/希望不再弹出
小队覆灭希望损失明确提示
手柄查看传家宝:商队菜单家族页按右摇杆查看详情
剧情拓展
终局家庭互动:解救成员需手动邀请入队(非自动加入)
新增故事线:
Voxyra/Inkyra场景扩展
Clucks剧情追加
失败后新增Time相关事件
Yara与Elani对Time的别墅互动情节
漏洞修复
死锁&崩溃:
修正Voxyra/Inkyra场景卡死
Jhix地图终点马车飞天问题
叙事修正:
"无家可归之心"任务移除Turfus
修正Turfus姓名/幽灵选项
修补多处错别字
Pheign小队完成"恐怖请求"后正常返岗新游戏壁炉任务目标异常
Redjirx第四次相遇场景错误
UI/操作:
大世界任务目标显示异常
突袭图允许放弃按钮
十字路"离开"按钮误显问题
小队标识重用导致的图标错位
战役报告滚动数据错误
战后提示避免在报告/Time场景弹出
日志事件奖励文字溢出
奖励选择器与资源条重叠
含被动技能小队HUD偏移
非英语文本显示不全
对战界面新增战斗类型提示
其他:
颂歌商人音频/开启异常罕见饰品掉落缺失击退/眩晕/恐惧后单位绕圈bug
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 开始游戏
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