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罪域征途游戏基本玩法规则介绍说明

更新时间: 2026-02-05 10:58 分类: 攻略秘籍 人气: (1311) 0个评论

在罪域征途游戏中,玩家们能够在小战场上选择多种不同的战术玩法,但游戏的教程不足,部分玩家不知道应该怎么玩,下面就为大家带来罪域征途游戏的基本玩法规则介绍说明,一起来看看吧!

罪域征途游戏基本玩法规则

胜利条件

战斗通过摧毁敌方旗帜(敌方旗帜归零)获胜。

或者,你可以通过将敌方卡组(单位)降到零来获胜。你对旗帜造成的伤害会在每场战斗开始时完全恢复到最大值(伤害不会带入)。

为你的手牌获取单位

加入你手牌的单位是从你的牌组中随机抽取的。

你的手最多可以拿5个单位。

战斗开始时,手牌会新增多个单位。

每回合手牌会自动增加一个单位。

你也可以随时支付1个费用,以增加1个单位到手牌。

单位配置

你可以从手牌中放置(或重新布置)手牌单位或已在战场上的单位。

单位只能放置在靠近你旗帜或你自己单位的六边形格子上。

放置单元需要支付其成本。

每放置(或重新定位)单位,该回合其成本累计增加+1。

只要你能支付费用,单位可以在单回合内多次重新定位。

在确认放置位置前,你可以用鼠标滚轮旋转设备,自由调整棍子的位置。

部队撤退

你可以随时免费将战场上的任何单位归还给手中。

但如果你的手牌已经满(5单位),这是不可能的。

放置时效应

朝🗡️的方向攻击相邻的敌人。

攻击位于一个🏹六边形外、方向的敌人。

在相邻单位朝法杖方向激活特殊能力。

其他单位特定的放置效果也可能触发。

攻击造成的伤害等于单位的攻击力。

如果敌方单位的攻击🛡正面对,伤害会被抵消,但会🛡被摧毁。

如果敌方单位正面🗡️ 🏹对已放置单位,则对已放置单位同时造成反击伤害。

🗡️ 只能反制 🗡️ ,且🏹只能反制 🏹 。

战斗回合流程

可用成本点数从3开始,每回合增加1点。

3 → 4 → 5 → 6 → 7

当单位的血💗量降至零或以下时,该单位将成为受伤单位并送往墓地。

一旦牌堆中没有剩余单位,墓地中的所有单位都会移到牌堆上。

受伤单位保留与普通单位相同的能力,但如果💗再次降至零或以下,则将被排除在本战斗之外(仅在战斗中失去,而非整个游戏进程中)。

物品

消耗品可以随时使用,但使用时会被消耗。

装备可以随时自由装备给任何单位。

每个单位只能装备一件装备。

战斗结束或单位受伤时,装备会卸下,下一场战斗中重新可用。

威胁等级

随着游戏进展,威胁等级提升,敌人实力也随之提升。

威胁等级每周(7天)增加1级。

在场地地图上,前进一个格子算作一天的1/6(6步=1天)。

战斗中,1回合等于1/6天(3次白天回合和3次夜间回合=1整天)。

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