在hellforged游戏中元素超爆流输出的主体是火球,其次是火陨石,辅助的控制是火墙,以及冰封球,下面为大家带来hellforged游戏中元素超爆流派的玩法搭配推荐,有需要的玩家可以参考。
hellforged元素超爆流派玩法搭配
以下讲到的内容,可能需要大家先阶段的解锁,才会逐渐出现在你的技能池里。
火墙/火圈挂载的燃烧伤害,和冰封球的冻结,这双重的状态可以吃到 “受双重状态影响下的怪物吃到增伤”这个词条。
这个游戏不管技能还是增益,全部是可以完全的局内固定的,只是临场选择到的变异会有些许不同。
首先看装备:
除了护甲,生命,移动速度,等基础词条外,
技能伤害/ability damage是优先侧重,
然后依次的重点是 暴击几率,暴击伤害 ,施法速度。
另外需要带一个超载overcharge的减CD的词条,还有冲刺减少CD的词条。
护符使用的是 “击杀燃烧的敌人有40%几率爆炸”(击杀高等boss可以获得护符。)
同样在临场选择中 还有个 击杀冻结的敌人产生XX点冰冻伤害,形成双爆流的辅助搭配。
这个游戏装备的重点,是类似暗黑的可自由转移的威能玩法。
在这一套构筑里,使用到的威能词条有:
升级有几率 多升一级 (出现时优先选择)
对生命高于80%的敌人产生额外伤害 (出现时优先选择)
对生命低于20%的敌人产生额外伤害 (出现时优先选择)
冲刺后产生一段无敌状态 (出现时 重要选择)
所有状态效果有xx次数叠加 (出现时次要选择)
阻止死亡一次,并恢复部分生命 (出现时 最后选择)
关于技能ability的相关选项
使用超载时触发全部技能
冲刺时有几率 触发一个随机技能。
暴击时有几率 触发一个随机技能
释放技能时有几率 触发一个随机技能。
天赋图
天赋虽然能够影响到部分的玩法BD,但主要还是对地图事件产生变化为主,按自己想的点也行。
但是SIGIL/魔印相关的和金币相关的都要点上,这会极大的影响到你临场时能够获取的天赋技能和技能变异的数量总和。
主动技能的选择:
这个游戏一次跑图有三张图,每张图里会出现的箱子,魔印和事件变化由天赋图决定。
击杀精英BOSS后会获取到技能。
在第一张图,优先获取,火球,和 火墙。
开启一定箱子达成条件后,获取火墙的变异 变成火圈 --可以吸住怪物。
在第二张图,优先获取 冰封球 和 火陨石。
还要注意:
火球优先数量,其次穿透数量,
火圈优先范围,其次数量,
火陨石 注意数量和伤害,
冰封球 随缘 数量,大小,和伤害。
此外,临场还有三个特征trait的选择:
暴击率,暴击伤害是必选的,
此外如果你拿到了护盾效果,优先选护盾,没有就优先选血量。
对了,装备底子上至少也要带一个护盾词条!
@天天绿软TTzip