在《梦之形》这款游戏中,玩家将在超现实的梦境世界展开冒险,化身为能主宰梦境的噩梦。玩家要编辑英雄的“记忆”技能,搭配“精粹”符文,结合星座系统与局内强化,打造强大角色。可以选择单人挑战,凭借极限操作与策略突破重重难关;也能与最多三位好友联机合作,发挥团队默契,组合不同战斗风格,共同对抗敌人。
游戏玩法
技能构筑玩法
游戏以技能“记忆”为核心,一局最多可携带4个“记忆”技能。玩家通过在地图中拾取来解锁更多技能,还能使用“精粹”符文为技能附加特殊效果,每个“记忆”最多装备三个精粹,相同属性的精粹可升级,以此打造出多样的策略组合。
角色成长玩法
玩家可选择8位各具特色的旅行者,每个角色都有独特的技能树、觉醒机制和独立的星座成长选项。通过击杀怪物获得经验提升等级,获取属性提升,还能使用局内产出的“星尘”在局外解锁和升级星座与记忆,实现角色的个性化成长。
地图探索玩法
游戏中有8张大地图,每张地图需击杀最终BOSS才能进入下一张。地图由多个房间组成,房间内有商人、圣坛等,也会随机出现混沌、记忆残迹等不同事件。随着探索深入,房间里的怪物会更强大,玩家需要合理规划探索路线,应对各种挑战。
难度挑战玩法
游戏设有小憩、沉睡、不详之梦、噩梦四种难度模式,还有需完成特定条件解锁的附加难度。此外,还有9种“清醒梦”变体玩法,进一步增加了游戏的挑战性和耐玩性,玩家要根据自身实力和策略选择合适的难度进行挑战。
游戏特色
独特的MOBA与肉鸽融合
融合了MOBA游戏精准的技能释放、英雄设计等元素,以及Roguelike的随机元素和策略变化。技能设计涵盖伤害、附魔、生存等多种类型,还区分指向与非指向、充能与持续施法,无资源限制且冷却时间短,让游戏节奏接近动作游戏。
丰富的内容与高耐玩性
拥有8位旅行者、8个世界、多样化的首领战斗,内容深度丰富。每一次冒险都因随机元素而截然不同,加上四种难度模式、“清醒梦”变体玩法与无限阵容搭配,为玩家带来全新战术挑战,具有超高的耐玩性。
多人协作体验佳
支持最多四人联机合作,设计了治疗链、增益叠加与控制配合等团队协作机制。玩家在联机过程中能充分感受团队默契与极致配合的乐趣,享受多人合作的混沌盛宴。
个性化自定义
玩家可通过“记忆编辑”系统,为角色的记忆附加神秘的宝石、精华。还能使用超过50种的个性表情与徽章装扮角色,打造独一无二的梦境化身,展现自己的个性。
版本更新
发布于 10月17日周五 1.0.9补丁版本更新内容
您好,旅行者们!
本次更新重点提升了游戏的整体性能与稳定性,同时修复了多项关键错误并优化了部分玩法体验。
感谢各位一直以来对《梦之形》的热爱与支持。
请继续向我们反馈您的建议与体验感受——每一条意见都帮助我们让游戏变得更好。
优化新增“雾效质量”关闭选项,→ 尤其在低配置电脑上可显著提升帧率。
新增纹理质量设置。
全面优化游戏性能。
修复标题界面及部分地图中高 GPU 占用导致的严重掉帧问题。
调整打喷嚏的施放时间现在会根据攻速缩短。
减弱大型首领身上的元素视觉特效。
当所有旅行者与英雄首领同时死亡时,旅行者将会复活而不是游戏结束。
终极恶意之星现在始终适用于 歼灭态势状态。
改进 Unity 引擎的安全功能。
修复通用
修复 Linux、Mac 系统下鼠标按键输入异常的问题。
修复部分语言下选择试玩新手教程或鉴定遗物时游戏卡死的问题。
修复 既视感 完成度显示不正确的问题。
修复 打喷嚏 施放时间偶尔变慢的问题。
修复 空壳旅行者 使用 水银精粹 后攻击力与攻速异常的问题。
修复 空壳旅行者 移动速度偶尔异常降低的问题。
修复 混沌苹果 使部分星体效果(如受控的狂乱)失效的问题。
修复 视死如归 伤害加成在特定情况下重复生效的问题。
修复未领取 混沌 奖励离开区域后返回时发生的多项错误。
修复 幻影外皮 怪物的灼烧效果持续刷新 幻想中 状态的问题。
修复在 4:3 分辨率下无法在 星座 界面更换 旅行者记忆 的问题。
修复部分情况下 白夜 的安全区未正常生效的问题。
更新部分翻译文本。
组队模式
修复新旅行者加入组队大厅时清醒梦选择被重置的问题。
修复客户端有时无法跳过最终 Boss 剧情的问题。
→ 旅行者在观看剧情时将不会受到伤害。
再次感谢所有旅行者的热情与支持。
我们的团队将持续根据大家的反馈进行打磨与扩展,更多全新内容即将到来。
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 开始游戏
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